近期,Valve公布了2017年12月份的“Steam硬件和軟件調查”數據。根據數據顯示,Steam平台活躍VR用戶在12月實現大幅度回升,較11月增長79%。
同時根據筆者長期對Steamspy數據的統計分析,2017年12月Steam平台月活躍VR用戶估計達到95萬人,接近最高峰2017年8月份的108萬。具體什麼原因導致Steam平台月活躍VR用戶出現大幅下降和回升,筆者目前還無從所知。12月的回升部分因素可能與12月12日發行的大作以及歐美聖誕假期有關。
此外,根據最新的Steam硬件和軟件調查報告,微軟Windows MR係列VR頭顯在Steam平台開始占有一席之地,目前Steam市場份額已經達到4.35%。這得益於微軟與Valve的合作,從2017年11月16日起,SteamVR已經開始正式支持Window MR係列VR頭顯,包括3Glasses、華碩、聯想、惠普、戴爾、宏碁、富士通、三星等廠商。
值得注意的是,Valve發布的數據報告中,微軟Windows MR係列的VR活躍用戶數占比仍然不足0.01%,這可能是因為WMR用戶隻是在SteamVR平台“激活”了WMR頭顯,但並有多少實際的活躍遊玩。
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