4月30日消息 相信很多購買了Xbox One的用戶都會在這台遊戲機上通過向下兼容遊玩Xbox 360的經典遊戲,微軟的Xbox兼容團隊也備受玩家讚譽,不過也有玩家表示為什麼有些經典的老遊戲一直沒有加入到兼容名單,例如大家十分希望《忍者龍劍傳2》加入到Xbox向下兼容中來,而現在Xbox兼容團隊在接受國外遊戲雜誌采訪時回答了這些問題。
Xbox兼容團隊負責人Bill Stillman在接受國外遊戲雜誌采訪時表示Xbox的兼容團隊為了能夠讓Xbox One平台兼容更多的遊戲做了很多的努力,例如通過模擬Xbox 360架構來運行Xbox 360遊戲甚至包括初代Xbox遊戲,而使用Xbox One兼容Xbox 360遊戲需要做大量的工作,包括修改遊戲配置。
同時經過重新對Xbox One主機的研究,他們發現Xbox One X的兼容模式能夠提供更加出色的畫質,例如通過努力,R星的巨作《荒野大鏢客:救贖》就在Xbox One X上以4K分辨率運行,讓這款老遊戲的畫質得到了質的提升。
而Bill Stillman也回應了為什麼仍然有很多Xbox 360的老遊戲沒有第一時間加入到Xbox向下兼容中來,Bill Stillman表示除了技術難題外,額外的版權授權尤其是音樂授權是阻礙兼容Xbox 360遊戲的重要因素,原因是這些老遊戲當初登陸Xbox 360的時候並沒有向音樂公司購買串流的授權,也就是說玩家在使用Xbox One遊玩Xbox 360遊戲同時進行直播的時候可能會出現法律上的問題,而串流和直播在Xbox 360主機上幾乎不存在。
另外部分廠商認為Xbox向後兼容會損害自己的利益,Xbox兼容團隊在兼容遊戲之前需要和這些遊戲廠商達成協議。看樣子《忍者龍劍傳2》想要兼容還得光榮統一。
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