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微軟提交新專利,用AI識別遊戲作弊

發布時間:2018-07-03    瀏覽數:

Pingwest7月3日報道,據消息,微軟已經向美國專利商標局提交了一項專利,將人工智能應用於Xbox Live平台的反作弊檢測。該方法將使用機器學習來訓練AI以識別遊戲和遊戲平台之間的“外圍”交互。該專利目前還在審批中。

第三方開發商部署的遊戲反作弊檢測可能隻會檢測到在遊戲內發生的作弊行為。這意味著,如果玩家想在遊戲平台上作弊,那麼玩家就有可能在不被遊戲內部反作弊檢測到的情況下,獲得相關成就及其獎勵。

微軟的該項專利可以識別玩家的成就通知,遊戲得分報告等等。可以將玩家的交互分類為正常或異常,並且可以進一步分析那些標記為異常的交互行為,哪些是可能的作弊行為,”該專利這樣描述。“以這種方式,可以根據難以通過手動技術識別的模式,去方便地篩選非常大量的玩家數據,以尋找可能的作弊行為。”

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