文/水哥
微軟在主機遊戲市場的布局是其他科技巨頭諸如穀歌、亞馬遜所不涉及的領域,在這個領域裏微軟的對手是索尼和任天堂,這是微軟的“第二戰場”。
還記得9年前E3遊戲大展上的Kinect嗎?微軟當時發布的這款Xbox360體感外圍設備徹底顛覆了主機遊戲的單一操作,網友美其名曰“啃奶特”。如今,微軟要再次刷新主機遊戲交互方式,將Cortana和Alexa引入Xbox,讓玩家通過AI語音助手來控製遊戲主機。
Xbox高級項目經理哈裏森•霍夫曼在微軟官博宣布,Xbox現在可以與支持Cortana和Alexa的設備連接,致力將Xbox語音命令擴展到數億個智能設備。
如果用戶擁有亞馬遜Echo或者哈曼Invoke這類支持Cortana和Alexa AI助手的智能硬件,那麼就能夠使用這項Xbox的新技能,通過喚醒Cortana或是Alexa來打開/關閉Xbox控製台,啟動遊戲和應用程序,甚至可以不用雙手完成在遊戲中調音量和截圖這樣的操作。
目前該功能在Xbox Insiders上測試,稍後會擴展到更多消費用戶。
在此之前,微軟上個月早些時候宣布與亞馬遜公司達成合作,互相在對方產品裏植入自家AI助手,看來此次Xbox語音指令的推出是Cortana和Alexa兩位AI助手在智能揚聲器產品之外的第一次合作。
過去,索尼PlayStation和微軟Xbox一直雄踞遊戲主機市場,但是現在情況有了變化。近年來任天堂憑借旗艦產品——家用機掌機一體化設計的Switch強勢複興,風頭大大蓋過前二者在遊戲主機市場獨領風騷。據科技商業網站Geekwire報道,微軟在提交給美國證券交易委員會的10-K文件中將任天堂列為首位競爭對手,排在索尼之前。
相比任天堂、索尼這類遊戲主機大廠數十年的積累,微軟並不具備主機遊戲產業鏈生態優勢,況且這並非其主戰場。盡管如此,微軟也有其獨特的“殺手鐧”。作為科技三巨頭之一,微軟在智能雲、AR頭顯、AI技術上造詣頗深,它正將這些核心競爭力部署上自家的Xbox主機產品,而這也是任天堂、索尼所難以企及的。
文/水哥 IT評論,業界分析,不一而足。
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