Take Two CEO Strauss Zelnick在昨天美國紐約舉行的會議上談到了跨平台聯機問題。他相信“我們很快將步入一個跨平台聯機的世界”,串流(雲遊戲)將在未來1-3年內出現。
Zelnick在會議上說:“最終我認為很多遊戲都會支持跨平台聯機功能,主機和PC之間互聯那是必須的。微軟目前基本上已經實現了這個(XPA)。我認為封鎖之牆即將倒塌,這種情況是必然的。串流正在加速瓦解封鎖之牆。如果你繼續製定對顧客沒有利的準則,但你認為這樣對公司有益,那你就錯了。顧客們會轉向其他廠商。你必須關注顧客的需求。”
目前全平台互聯,主要的障礙是索尼,但索尼在主機平台互聯之間的立場非常堅定,絲毫沒有鬆弛的跡象。索尼官方甚至表示PlayStation平台就是玩遊戲最好的平台。
Zelnick還談到了雲端串流,這也是當前業界一個老生常談的話題。在他看來,雲遊戲會到來,將在未來1-3年內出現。他還表示那些全力擁抱雲遊戲的公司都是一些手頭握有全世界大數據的技術公司,數量上不是太多。雲遊戲的關鍵還是延遲問題。
Zelnick還解釋說盡管雲遊戲可能會讓越來越多的人玩遊戲。作為一個廠商,盡管玩家變多了,但這並不意味著公司的收益就會翻倍。遊戲廠商還是要小心,因為自己能控製的東西就是製作真正優秀的內容,不要去管那些自己不能掌控的東西。
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