此前的微軟E3發布會也曾接近2小時大關,大多數都是一個半小時左右。一部分原因可能在於,因為索尼今年沒有E3發布會,所以許多第三方工作室都不得不選擇將自己的內容放在微軟發布會上展示,所以助力微軟將發布會的內容擴充到了2小時。
許多第三方製作組都在將全部力量投入少數幾部甚至某一部作品上,所以沒必要自己舉辦發布會,於是就隻能選擇投靠微軟,比如《賽博朋克2077》以及卡普空的神秘新作。
當然,微軟應該也不希望第三方作品喧賓奪主,肯定會強調第一方獨占陣容。微軟在去年E3上宣布了他們第一方工作室陣容,後來又繼續收購了幾家工作室,那麼今年E3應該輪到這些工作室交上答卷了,每個工作室可能都會有Xbox獨占新作公布。
目前我們已知會出席微軟E3 2019發布會的大作有《光環:無限》和《戰爭機器5》,有傳聞稱玩家期待已久的《神鬼寓言》項目重啟作品也將在今年E3亮相,可以期待一下。
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