“我們認識到Win32是遊戲開發者喜歡使用且玩家喜歡的應用程序格式,因此我們很高興地宣布我們將在Windows上為Microsoft Store提供對原生Win32遊戲的全麵支持。這將為開發人員和遊戲玩家提供更多選擇,允許他們從開放的Windows遊戲生態係統中獲得定製能力和控製權。“
微軟認為公司做出決定加強PC平台的開放性是“至關重要的”。除了今天發布的XboxGame Pass PC以及更多平台上對Xbox Game Studios遊戲的更大推動外,很明顯微軟關注的是如何分散他們的資源以占領盡可能多的開發商和玩家。
微軟隨後還提醒,PC玩家可以期待6月9日該公司在E3大展上舉辦的Xbox新品發布會。
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