5月31日消息 微軟已經做出決定,將完全支持微軟商店中的原生Win32遊戲。
雖然微軟的“革命性”UWP格式旨在取代舊的Win32應用程序,但微軟似乎正在撤回這一決定。
微軟在一篇關於Xbox Wire的博客中表示:
“我們認識到Win32是遊戲開發者喜歡使用且玩家喜歡體驗的應用程序格式,因此我們很高興地分享我們將在Windows上為Microsoft Store提供對原生Win32遊戲的全麵支持。這將為開發人員和遊戲玩家提供更多選擇,允許他們從開放的Windows遊戲生態係統中獲得定製和控製。”
根據該博客,微軟認為公司做出決定加強PC平台的開放性是“至關重要的”。除了發布的Xbox Game Pass PC服務以及Xbox Game Studios遊戲登陸更多平台外,很明顯微軟關注的是如何分散他們的資源。
微軟隨後表示,PC玩家應該期待6月9日即將發布的Xbox E3展前會,屆時將有更多信息宣布。
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