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微軟E3交卷!下一代主機、光環:無限、Xcloud

發布時間:2019-06-11    瀏覽數:

隨著6月的到來,一年一度的遊戲“畫餅”大會E3展也即將召開。

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較往年不同的是,今年的微軟E3展前發布會可謂是幹貨滿滿,共計公布了 11 款全球首發的遊戲作品,14 款來自 Xbox 遊戲工作室的遊戲作品,創下了前所未有的新紀錄。同時,現場還正式公布了萬眾期待的《賽博朋克2077》的發售日——2020年4月16日。

即便距遊戲正式上線還有近1年,Valve啥也沒幹,但《賽博朋克2077》目前已經登上了Steam熱銷榜的第1名,關注度爆棚。

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除了遊戲內容外,微軟還公布了由光環新作“護航”的下一代主機“Project Scarlett”的最新消息,以及旗下串流服務Project xCloud的相關情報。下麵我們來看下微軟今天公布的主要信息:

新一代主機Project Scarlett 性能是天蠍座的4倍

發布會其中的一個重磅環節,便是微軟公布了下一代Xbox的產品特性以及預計發售時間。

在推特上,官方非常自信地稱呼新一代Xbox為“我們設計過的主機中最強大、表現性能最佳的產品,將成為主機性能、運轉速度及整體表現樹立新的標杆”。

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據官方表示,新一代主機Project Scarlett有以下特點:

原生4K 60fps無壓力,最高可達120fps支持8K分辨率顯示支持光線追蹤采用新世代固態硬盤,讀取速度比當前主機快40倍。綜合性能是Xbox One X的4倍

此外,Project Scarlett還支持向下兼容,跨越四個世代主機平台的遊戲內容可在 Project Scarlett 上完美運行。

有趣的是,由於微軟新主機代號是Project Scarlett,首字母縮寫為PS,同時其性能是Xbox One X的4倍,所以有玩家戲稱其名字為——PS4。

那麼問題來了,如果Project Scarlett的性能是天蠍的4倍,索尼的新主機得是PS4 Pro的幾倍才夠呢?

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據官方表示,Project Scarlett 預計將於 2020 年年末,也就是一年半後上線。為了護航這一新次世代主機,“停更”多年的光環係列的最新作《光環:無限》也將隨主機同期問世。

新引擎打造下一代“光環” 士官長再赴前線

眾所周知,遊戲界有兩大謎團——《半條命》係列中手持物理學聖劍的戈登·弗裏曼博士的聲音(這位如此沉默寡言的科學家從沒說過一句話),以及《光環》係列中士官長的真實麵目。

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在微軟的特意打造下,這位素來隻以頭盔形象示人的無敵士兵,已經成了遊戲界的傳奇角色,而《光環》係列也成了微軟獨有的金字招牌。從《光環:無限》首個曝光的實機演示來看,這一作品延續了係列一貫的優秀大作品質。

雖然因為《光環》係列自《光環3》起就不再登陸PC平台,所以遊戲近年在國內的知名度並不是特別高,但15年前發布的《光環2》至今仍是老年玩家心目中FPS遊戲裏神作般的存在。

與國內相比,顯然歐美玩家對《光環》係列的關注度更高。在今天Xbox官方有關遊戲內容的推特中,除了《賽博朋克2077》,就屬光環宣傳片的點讚數最多。對於這一時隔4年發布的續作,海外玩家紛紛表示:

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他們的表情大概是這樣的:

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據了解,《光環:無限》采用全新的“躍遷空間(Slipspace)”引擎打造,這個引擎將成為《光環》係列在下一代主機的基石。遊戲劇情接續《光環5:守護者》,並為係列打造出新方向,玩家將看到一個全新的士官長以及大量新角色,可以說即是續作亦是重啟作。

遊戲預定2020年末登陸新一代主機Project Scarlett、Xbox One以及PC。另外,根據此前消息,《光環:士官長合集》會在今年底之前逐步發布到PC平台上。顯而易見,隨著下一代的主機到來,微軟也正努力地重新喚醒《光環》這一金字招牌。

語焉不詳的串流服務Project xCloud

除了新主機與遊戲內容外,微軟也在發布會上公布了串流服務Project xCloud的最新消息,這項功能將於今年10月開始測試。值得注意的是,這一服務與穀歌的雲遊戲服務Google Stadia還是有所區別。

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采用串流服務Project xCloud,用戶可以將自己的Xbox One 轉換成個人主機服務器,把主機遊戲庫中的內容串流到諸如手機等多種設備上,實現“隨時隨地玩主機遊戲”。

此外,用戶也可以藉由微軟在雲端的服務器,通過雲串流方式在多種設備上遊玩Xcloud支持的作品,包括訂閱式服務Xbox Game Pass提供的遊戲內容。據了解,微軟已將 Project xCloud 的定製服務器部署到了 13 個區域的 Azure 資料中心,並且重點照顧北美、歐洲、和亞洲的遊戲開發重鎮。憑借雲端實力,微軟雲串流服務的表現值得期待。

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今年3月Xcloud的現場演示

依照微軟先前說法,Project xCloud服務初期至少將收錄超過5000款遊戲作品,目前直接提供的就超過3500款。開發者無須額外調整、重新編寫,即可讓遊戲內容藉由微軟雲端服務跨平台使用。

不過,雖然Project xCloud在發布會上被短暫提及,但微軟仍然沒有為其服務提供確定日期或價格,其他問題如遊戲是否需要另外買斷、究竟需不需要購買Xbox遊戲主機等仍不清楚。

在6月7日,穀歌剛剛公布了雲遊戲服務Google Stadia的具體情況,全價買遊戲、包月10美元的方式更加偏向於遊戲廠商,或許微軟也需要為此調整自己的策略。但無論如何,接下來微軟的 xCloud 服務都將與索尼的 PlayStation Now 和穀歌的 Stadia 雲流媒體服務展開正麵交鋒。

在這樣的基礎上,也許xCloud會比Google Stadia更勝一籌?總的來看,還需要微軟官方公布更多信息才能判斷。

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國內玩家對微軟語焉不詳的不滿

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