E3微軟發布新XBOX主機 索尼暗渡陳倉?
前幾日E3的發布會上,微軟不僅宣布很多新遊戲的發開以及老遊戲的續作,更重要的是新一代主機XBOX Project Scarlett的到來。毋庸置疑新主機的消息成為當下討論的熱門話題。
新一代主機XBOX Project Scarlett將會在2020年發售,並有《光環 無限》為新主機保駕護航。新一代XBOX的性能將比 Xbox One X 高 4 倍,搭載基於 AMD Zen 2 和 Radeon RDNA 架構的定製 CPU,GDDR6 內存,支持 8K 遊戲,遊戲幀速率高達 120fps,支持光線追蹤和可變刷新率,並且向下兼容。相比之下今年索尼退出E3,PS5的小道消息很多,但都沒有官方證實,但基本可以確定的是,索尼和微軟的兩款新主機都將在明年問世。
以目前來說,索尼的PS4的銷量高於微軟Xbox one的銷量。但這並不能代表微軟輸掉了這場戰爭,索尼能贏的很大一個優勢在於有前三代主機所積累下來的粉絲群,除了暴死的PS3,其餘三作主機口碑銷量都不錯。其次索尼的優勢在於則是更多的精品獨占,為了玩到更加想玩的遊戲,就必須購買索尼主機。然而微軟並不是輸的一無是處,可以肯定的是XBOX ONE X擁有比PS4 PRO更優秀的性能,而且微軟在目前的主要策略是賣服務。相比索尼和微軟的訂閱服務,索尼的訂閱服務是聯機和每月2款的會員免費遊戲,而這兩款會員免費遊戲質量往往不高,被網友戲稱為4399。而微軟的訂閱服務卻不同,他分為兩種會員:金會員是聯機門票和每個月送的免費遊戲而小編最感興趣的是第二種GAME PASS——遊戲通行證,每個月119港幣的價格可以玩到任何新出的遊戲,這個遊戲通行證的推出打破了主機遊戲常規買遊戲的概念。自從納德拉上台之後,微軟的越來越看重訂閱服務。
主機玩家們可能最關心的還是遊戲的價格問題。玩家在選擇購買主機之前往往會把價格排在主機性能之前,在性能相差不是很大時,往往便宜的主機更受玩家的青睞。而且索尼在有了PS3銷量慘淡的經驗也不會把首發價格訂的過高。但索尼和微軟出現賠本賣服務,賠本賣遊戲的情況應該不太可能發生,小編認為兩個廠商將會以微薄的利潤出售主機,主打賺錢的方式還是靠遊戲和訂閱服務。
同樣可能對主機引發衝擊的則是穀歌前不久宣布的雲遊戲。
伴隨著5G時代的到來,如果雲遊戲能成功將延遲降到最低,那麼雲遊戲的到來必定會為主機和PC帶來不小的衝擊。微軟和索尼肯定也會為自己主機考慮到雲遊戲的到來,如何應對其他平台其他主機的銷售策略將成為他們決勝的鑰匙。
總體而言微軟索尼主機各有千秋,但小編認為,至少接下來的幾年中,憑借著優秀的訂閱服務微軟贏的可能性更大一點。
對於下一代主機,你有什麼想說的呢?可以在下方留言,和小編一起討論。
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