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微軟打算收購一家日本工作室,以增強團隊在亞洲市場的影響力

發布時間:2019-06-12    瀏覽數:

微軟第一方工作室又有新動作了。今年E3上微軟宣布,公司將收購《Brutal Legend》開發商Double Fine並建立一個新工作室Age of Empires。這樣一來,微軟的第一方遊戲開發工作室就有15個了。不過這可能還不算完。近日,Xbox主管Phil Spencer告訴GamesIndustry,微軟打算收購一家亞洲工作室以增強團隊對亞洲市場的影響。

“找到一家亞洲工作室——最好是日本工作室——加入我們的團隊對我們的發展會有很多好處。”Spencer解釋道,“我希望我們在日本能有一個第一方開發商。雖然現在我們在日本已經有一個小型團隊了,但我認為我們還可以做得更多。也就是說,我們可以通過在日本設立第一方團隊,讓日本的開發者更多地出現在我們的平台上。比如我們與世嘉合作發行《夢幻之星》,與宮崎英高合作發行《黑暗之魂》和《Elden Ring》,這類情況以後會越來越多。”不過Spencer並沒有提到任何具體的收購目標。

之後Spencer談及了微軟收購和組建新工作室背後的想法。他說道,這些動作都是為了讓微軟更好地開發新遊戲,擴展Xbox獨占遊戲的題材範圍。

所有微軟第一方遊戲都會加入Xbox Game Pass服務,而理論上這一情況則又會讓訂閱服務對玩家越來越有吸引力。Spencer表示,這個結果很重要,因為遊戲收入主要取決於軟件和服務,而不是“我們賣了多少主機”。

“就像影視和音樂業務一樣,既沒有滿足所有人喜好的歌,也沒有符合所有人口味的電影。Game Pass也是一樣,幾百萬玩家對遊戲的喜好各不相同,所以我們也需要提供不同風格的產品。”

此外,Spencer還提到Xbox團隊有整個微軟的支持,比如微軟首席執行官Satya Nadella、首席財務官Amy Hood和董事會都把遊戲看作一個重要的增長點。

到目前為止,Xbox旗下的第一方工作室有:

343 Industries(參與《光環》係列開發)

The Coalition

Compulsion Games(代表作《少數幸運兒》)

Double Fine(代表作《Brutal Legend》)

Microsoft Studios Global Publishing

The Initiative

inXile

Mojang(代表作《我的世界》)

Ninja Theory(代表作《地獄之刃》)

Obsidian、Playground Games(代表作《極限競速:地平線》)

Rare(代表作《超級大金剛》)

Turn 10 Studios

Undead Labs(代表作《腐爛國度2》)

Age of Empires

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