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微軟2019財年營收再超預期CEO:未來定位高端遊戲市場

發布時間:2019-07-19    瀏覽數:
微軟今日發布了2019財年第四季度財報(2019年3月到6月),財報顯示得益於雲業務營收的持續增長和企業升級Windows係統的推動,微軟第四財季營收為337.17億美元,較去年同期的300.85億美元增長12%;淨利潤為131.87億美元,較去年同期淨利潤增長49%,而微軟整個2019財年也打破了曆史記錄。 微軟2019財年營收再超預期CEO:未來定位高端遊戲市場(1)

雲業務營收的強勁增長成為本財季的最大亮點。包含Azure營收的智慧雲端業務事業部在本財季營收為114億美元,同比增長21%。其中雲業務Azure營收同比增長64%、服務器產品和雲服務營收同比增長22%,企業服務營收同比增長4%。

第四季度,個人計算事業部(主要包含Windows業務,是微軟的傳統業務)營收為112.79億美元,同比增長4%。微軟生產力與業務流程事業部的營收為110.47億美元,同比增長17%。

值得一提的是,第四財季也是微軟曆史上智慧雲端事業部營收首次超過個人計算事業部,具有裏程碑式的意義。自2014年微軟CEO納德拉上任以來,微軟一直在從傳統Windows操作係統軟件轉向雲計算服務。

微軟第四季度各部門營收一覽:

生產力和商業流程業務收入110億美元,增長39%

·Office商業產品和雲服務收入增長14%,主要是Office365商業版增長31%。

·Office365消費者版收入增長6%,訂閱用戶增長至3480萬。

·LinkedIn收入增長25%。

智能雲業務收入114億美元,增長4%

·服務器和雲服務收入增長22%,其中Azure收入增長64%。

·企業服務收入增長4%。

個人計算收入113億美元,增長4%

·Windows OEM收入增長9%,Windows商業產品和雲服務收入增長13%。

·Surface收入比去年同季度增長14%,盡管沒有新設備,銷售量仍能保持很好,SurfaceGo仍然是貢獻主力設備。

·Xbox遊戲業務下降10%,軟件和服務下降3%。

在過去一個多月時間裏,微軟是美股市場上唯一一家超過萬億美元市值的公司,而新鮮出爐的財報決定了微軟能否繼續坐穩美股一哥的位置。對於微軟而言,好消息是微軟2019財年第四財季調整後每股收益和營收均超出華爾街分析師預期,推動其盤後股價上漲2.65%,公司總市值依然維持在1萬億美元之上。截至7月18日收盤,微軟的市值為1.05萬億美元,亞馬遜的市值為9738億美元,蘋果的市值為9463億美元,穀歌母公司Alphabet的市值為7965億美元。

由於在移動互聯網時代布局失利,微軟的市值在2013年底~2014年初跌到3000億美元以下,不到輝煌時期的一半。但微軟並沒有像諾基亞、摩托羅拉等當年的巨頭一樣走向衰落。在過去5年左右的時間裏,微軟市值從2000多億美元上漲到1萬億美元。微軟市值U形大逆轉背後,微軟第三任CEO薩提亞納德拉(Satya Nadella)在2014年上任之初就已經確認的“移動為先,雲為先”戰略。

自2014年就任CEO以來,納德拉力主縮減微軟核心資產、力推Azure雲計算與亞馬遜競爭,此外還加大力度推廣了微軟的Office365。在雲計算業務上,據科技市場研究公司Canalys的數據,亞馬遜雲計算部門以32.8%的全球市場份額主導著雲計算行業。微軟的市場份額為14.6%,而穀歌的市場份額為9.9%。

薩提亞·納德拉將2019財年定義為微軟創紀錄的財年。“我們正在促成規模更大的、多年期的商業雲協議,而且我們每個層級的技術都正在呈現出不斷增長的勢頭。”

隨後的財報會議上,納德拉表示,微軟之所以身處遊戲行業是因為微軟相信未來遊戲行業會產生格局的變化。目前,遊戲還是主要基於遊戲機和個人電腦,但是未來,終將迎來高端遊戲的市場。

“目前,遊戲還是主要基於遊戲機和個人電腦,但是未來,終將迎來高端遊戲的市場,這也是我們對自己的定位。我們在遊戲業務有我們的商業模式,即遊戲訂閱機製,以及各種支持機製,我們有行業裏麵最強的遊戲社交媒體Xbox Live。所以我們在朝著一個很好的行業定位在前進,相對於傳統的遊戲行業,未來的新的遊戲行業有巨大前景。”

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