近期,《茶杯頭》登陸了Switch,雖然說微軟擁有《茶杯頭》這一IP的版權,但是開發商Studio MDHR並不是微軟的第一方工作室,可是《茶杯頭》卻意外地登陸了非微軟平台。那麼微軟會不會有更多類似的現象呢?Xbox工作室總監Matt Booty表示,可能性很大。
近日,Xbox工作室總監Matt Booty接受了外媒GameInformer的采訪,他說:“我想我們會這麼做,”,同時被問到如果工作室想要讓遊戲登陸多平台時,微軟會不會允許?Matt Booty說:“我覺得你們不用問這麼抽象,就直接問會不會登陸Switch或者PlayStation就好了。或者登陸多平台對某些係列遊戲究竟有沒有意義?換句話說,會不會有這樣一種遊戲從登陸多平台之後產生網絡效益中受益?又或者說有沒有一種遊戲用我們的平台和資源來支持是最好的?比如xCloud、XGP或者Xbox Live,我們更傾向於支持這種遊戲。”
接著Matt Booty又舉出了《我的世界》的例子,它也登陸了Switch和PlayStation平台,談到了就算是開發商Mahjong已被微軟收購,《我的世界》這個IP的後續作品還會不會登陸多平台,比如之後出的衍生RPG作品《我的世界:地牢》。但是事實上,《我的世界:地牢》也將會是多平台遊戲,但是Matt Booty之後又表示,微軟仍然希望自己的主力作品還是要獨占。
Matt Booty說:“類似於《我的世界》這種遊戲,我覺得我們從來沒有試圖從其他平台的玩家身上拿走任何東西,沒錯,我們是在收購Mahjong給遊戲增加了更多的平台。但是,很顯然,像《極限競速》、《光環》和《盜賊之海》這樣的主力IP, 這些遊戲從一開始就設計為隻存在於Xbox之上,我認為這將繼續下去。”
目前,微軟的第一方大作《光環:無限》將於2020年聖誕節檔期發售,是一款跨世代作品,同時登陸Xbox One和Xbox Scarlett。
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