微軟最近一直都在強化其第一方遊戲的陣容,這讓微軟的作品和工作室與前一年相比增長了不少,而且很明顯微軟還在醞釀著更為巨大的計劃。現在Xbox Games Pass服務也讓微軟的主機遊戲更加具有吸引力,但這還不是微軟的全部目標。
此前,《茶杯頭》登陸了Switch平台,雖說開發商Studio MDHR並非微軟的第一方工作室,但《茶杯頭》的IP卻是由微軟持有,所以《茶杯頭》登陸Switch才那麼讓人意外,微軟竟然自己的獨占作品登陸其他平台,不過近日,Xbox工作室總監Matt Boot在接受外媒采訪時表示,未來可能會出現更多這樣的情況。
在在接受外媒GameInformer采訪時,Matt Boot被問到微軟是否會允許工作室將作品登陸多平台時,他表示,隻要是對遊戲有收益的結果,他們都會傾向於支持,不論是登陸Switch或PS,又或者需要自家的平台或資源支持。
他給出了《我的世界》的例子,遊戲的開發商Mahjong已經被微軟收購,但《我的世界》還是登陸了Switch和PS平台,而且以後的《我的世界》係列作品也將會登陸多平台,之後發售的《我的世界:地牢》也會是多平台遊戲。但之後Matt Boot強調,像《極限競速》係列、《光環》係列這樣的主力IP作品,微軟還是希望他們能隻在Xbox上獨占。
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