“光線追蹤是我們認為Minecraft在下一步中應該加入的”,Minecraft的創意總監Saxs Persson表示,“RTX將會給予Minecraft的世界以全新的體驗。在平常的Minecraft中,一塊金礦隻會顯示成黃色,但如果開啟光線追蹤,你將看到鏡麵高光,反射等類似於真實世界的光線效果,甚至你可以看到金礦倒影出怪物來。”
在NVIDIA的官方博客中,他們一共提供了三張效果對比圖,RTX能夠帶來比Minecraft上那些傳統的光影Mod更為真實的光影效果,不過對於光線追蹤以及RTX的支持隻會出現在Windows 10版本的Minecraft中,也就是基岩版的Minecraft,開發商Mojang與NVIDIA合作,將路徑追蹤(一種更為高級的光線追蹤實現)加入到遊戲中。
而傳統的Java版本並不能享受到光線追蹤特性以及RTX的支持,不過Java版上已經有了第三方光影Mod給遊戲提供了光線追蹤的支持,不過因為Java版是基於OpenGL開發的,並不是基於DirectX的DXR功能,所以也就不能調用Turing顯卡中的RT Core進行光線追蹤的加速了。
目前已經支持或者將要支持RTX技術的遊戲數量仍然並不多,不過今年後半年和明年將要發布的不少3A級大作都會加入RTX的支持,比如十月末的《使命召喚:現代戰爭》,明年三月份的《賽博朋克2077》和《看門狗:軍團》,這些遊戲之前在E3上都吸引了大波眼球。
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