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Windows7回光返照?微軟為其添加DX12規範

發布時間:2019-08-23    瀏覽數:
8月23日消息,微軟推出了新的DX12(DirectX 12規範)支持文件,包括開發指引文檔、D3D12onWin7 NuGet安裝包及D3D12樣本,以便讓開發者在Windows 7上支持DX12。Windows7回光返照?微軟為其添加DX12規範(1)

微軟稱此次發布的全新DX12支持文件就是為了更好地、更大規模地支持遊戲開發人員。雖然此前微軟已經宣布將會在2020年停止對Windows 7係統的支持,但更好的DX12支持也似乎表明微軟並沒有完全放棄該係統。值得一提的是,這並不是Win7第一次支持DX12,微軟早在今年3月份宣布《魔獸世界》8.15補丁後,Win7係統就能支持DX12了,微軟還表示在Win7係統運行的《魔獸世界》經DX12支持後能獲得明顯的幀數提升。

Windows7回光返照?微軟為其添加DX12規範(2)

其實DX12是微軟首發在Windows 10係統上,並一直由該係統專享。DX12不僅支持當時最新推出的3D 技術,還優化了底層效率,提升了多線程性能,理論上對遊戲性能是有提升的,而因為Win10係統專享,許多玩家和遊戲開發者都強烈要求微軟將DX12應用於Win7係統上,也曾有開發者自行移植過Win7版的DX12。現在微軟在Win7停更之前放出支持DX12的消息,可以說是對Win7用戶一個很大的福利了。

Windows7回光返照?微軟為其添加DX12規範(3)

雖然距離Windows 7的發售時間已經過去很久,但是仍有很多用戶喜歡這款操作係統,不過相比較下,Windows 10擁有一係列係統級的底層優化,能有效提高DX12效率,遊戲性能自然也是的提高的更多。

本文編輯:王稀仕

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