許多媒體針對這一點提出了質疑,因為《戰爭機器5》可以通過微軟的GAME PASS政策,提供給那些訂閱了XBOX GAME PASS的玩家免費遊玩。而斯賓塞爾則堅持回應說,《戰爭機器5》賣得好就是真正的賣得好,不用擔心XBOX GAME PASS會影響《戰爭機器5》給公司帶來的收益。
隨後菲兒斯賓塞爾回應到,一款遊戲的質量好就好,壞就壞,和玩家通過什麼渠道玩到沒有任何關係。他舉了美劇《權力的遊戲》作為例子,玩家無論是通過HBO的訂閱服務收看的這部劇,還是購買了這部劇的BD光盤,他們看到的《權遊》都是一樣的《權遊》,質量上不會有任何折扣。
隨後,斯賓塞爾進一步回應到,玩家不應該去關心XBOX部門和微軟的財務狀況,也不應該去關心PS、STEAM、EPIC之類的平台的財務狀況。玩家隻需要關心一件事情,那就是你玩的遊戲到底是不是你想要的遊戲,是不是一款好玩的遊戲。斯賓塞爾聲稱,今天的XBOX GAME PASS政策非常成功,未來它還會越來越強,並會成為支援強大遊戲IP的構建。簡單用口水話來翻譯一下,斯賓塞爾的意思很簡單:我們的財務狀況你關心啥?少來當精神股東,好好玩你的遊戲。
隨後斯賓塞爾還在X019大會上,一口氣公布了50款遊戲,它們都將陸續登陸XBOX GAME PASS。不少原本堅定的SONY玩家,看到隔壁家XBOX GAME PASS的政策這麼強,也紛紛表示有那麼些羨慕。比如軟件帝這時候就非常有買一台XBOX ONE X的衝動……
對於玩家來說,購買一款3A大作,往往需要付出60美元/350人民幣左右的價格。而XBOX GAME PASS則隻需要玩家們付出每年60美元左右的價格,就能在XBOX GAME PASS的遊戲陣營中,爽玩到市麵上的各種超牛逼大作。有時候大作玩得差不多了,XBOX GAME PASS裏還有非常多頗具創意的獨立遊戲來給玩家改改口味。不得不說,XBOX GAME PASS讓玩家體驗到了什麼是真正的實惠。
對於遊戲開發者來說,有時候一款遊戲賣60美元,自己就會擔心遊戲的內容配不配的上這60美元。進而產生各種各樣的資金上的困難。而通過XBOX GAME PASS向玩家放送遊戲的話,這個擔心就再也沒有必要了。
玩家有時候可能從來也沒關心過某種遊戲類型,一是這個類型的遊戲看起來沒那麼吸引人,二是想要嚐試的話,可能要付出一份讓人心疼的資金。通過XBOX GAME PASS,玩家也可以去低成本的玩到更多以前沒有了解、接觸過的遊戲類型。不得不說,XBOX GAME PASS對玩家、開發商、微軟來說,是一場三方共贏的政策。
不知道各位小夥伴怎麼看待XBOX GAME PASS政策呢?軟件帝表示,非常期待XBOX GAME PASS在下個世代的表現,說不定會徹底顛覆玩家們玩遊戲的方式。
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