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國產化背景下的產物,國產UOS統一操作係統,對微軟有衝擊嗎?

發布時間:2019-12-18    瀏覽數:
如果說到國產操作係統,那目前最出名的肯定是華為的鴻蒙OS,不過除了華為的鴻蒙OS外,最近比較出名的還有UOS統一操作係統,該係統由中國電子信息產業集團聯合深度科技等業界知名開發商推出,其成員包括中國電子集團、武漢深之度科技有限公司、南京誠邁科技、中興新支點等。

各方在今年 5 月簽署了《合作協議》並建立了籌備組,今年7月聯合研發團隊正式成立,在武漢、南京、北京等地組織了數百人的研發團隊,在今年10月,UOS 統一操作係統發布了alpha測試版本,該版本兼容部分桌麵平台和服務器,適配龍芯桌麵電腦、服務器。

國產化背景下的產物,國產UOS統一操作係統,對微軟有衝擊嗎?(1)

基於Linux就是換個馬甲?

UOS基於深度係統Deepin v20版開發,其采用開源協作模式進行研發,並將支持龍芯、申威、飛騰、海思、兆芯和海光等國產處理器,為了照顧大家的使用習慣,其界麵與 Windows 的操作界麵相似,所以其上手難度會下降不少。

當然一說起基於Linux的開發的操作係統,很多網友就會持懷疑態度,認為隻是換了個馬甲而已,沒有什麼真正的研發工作,這種說法顯然是有失公允的,UOS開發團隊需要對內核、編譯器、瀏覽器、圖形驅動等進行深度開發,以保障係統的流暢度和穩定性。

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實際上開發操作係統,並不是編程能力和技術的問題,主要還是生態的問題,基於Linux進行係統開發無疑是一個更合理的選擇,因為其生態相比完全重新研發係統要成熟的多,可以有效利用已有的資源,而隨著這些年國內各個廠家的技術進步,開源社區的崛起,我們對在局部市場具有了一定的生態基礎,基於Linux係統開發一套相對應的係統是很合理的選擇。

國產化的背景

而與UOS相對應的就是長期來,我們對國產化的追求,根據中信建投 9 月的一份研報稱:“從高層要求,各地未來國產化預算來看,黨政(含事業單位)三年完成2000萬台終端及係統替換,替換比例是 2020-2022 年分別占比 30%、50%、20%”,也就是說三年相關單位的相關設備要完成國產化。

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國產化並不是新的設想,而這個過程中去IOE無疑是一個重要的概念。該概念是阿裏巴巴提出,其意思是說在阿裏巴巴的IT架構中,去掉IBM的小型機、Oracle數據庫、EMC存儲設備,代之以自己在開源軟件基礎上開發的係統,實際上國外的穀歌,亞馬遜等公司也早就開始這種做法。

而工信部在 2012 也提出了去 IOE,實際上隨著技術的發展,去IOE的成本和難度越來越低,條件也越來越成熟,而且相關單位的業務往往專業性比較強,不會涉及遊戲這個領域,所以采用基於Linux開發的自有操作係統難度會低不少,而且通過相關單位的使用可以形成生態的循環,有利於自有係統後續的發展。

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小結

但是隨著國產軟件和硬件水平的提升,加上對國產化的需求,推出自有的操作係統是一種合理的選擇,而UOS無疑就是這種想法的一個產物。UOS是基於Linux開發的係統,其初期主要關注局部市場,不會去和Windows係統進行正麵的競爭,而且如果正麵競爭也沒有多大的勝算,希望其在大眾消費市場取代微軟的Windows係統無疑是不切實際的,對於微軟的衝擊不會有多大。

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