在軟件方麵,Phil Spencer和Xbox合作事業部門負責人Jason Ronald均表示Xbox Series X將在新主機發售的第一天實現對Xbox前3代遊戲的兼容,除了Xbox One原生遊戲,已經獲得兼容支持的Xbox360和初代Xbox遊戲也將在Xbox Series X運行。
不過 Phil Spencer 指出Xbox Series X兼容3代遊戲的實現並非易事,這是一個艱巨的過程,為此兼容部門暫停了Xbox One上兼容遊戲的開發而是轉投新主機的兼容開發。向下兼容最大的挑戰之一是主機遊戲通常會針對每個時代不同設備的獨特硬件架構進行優化,而Xbox Series X采用的是最新的芯片架構,即便在設計新主機芯片時已經考慮到了兼容性問題,但這方麵的優化依舊需要兼容團隊付出大量工作。
此外微軟對於新主機的命名或將進一步簡化,預計將直接使用“Xbox”來指代下一代主機,通過類似“Xbox X”這樣的命名規則來區別不同配置的機器,這樣的命名思路可能是來自於Apple對於旗下眾多硬件設備的命名規則。
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