Jason Ronald說:“我們想要給予開發者某種工具和能力,讓他們能夠以最高效的方式來使用硬件。一個很好的例子就是SSD,傳統硬盤的性能表現基本上已經達到極限了,所以我們投資了NVMe SSD,我們同樣給開發者提供了很多新的功能,我們在努力讓‘遊戲讀取時間近乎消失’。”
此外,Jason Ronald還表示,無論是線性遊戲,還是大型開放世界遊戲,讀取時間都是影響遊戲沉浸感的一個因素,而Xbox Series X的SSD將會努力消除它。
Xbox Series X將於2020年聖誕假期發售,敬請期待。
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