文章作者還提到,晶體管密度不太可能翻一番,也就是說廠商隻有靠增加頻率來獲得更高的性能,但功耗也就會有所上升,廠商需要在散熱方麵進行創新。”對此微軟Xbox主管Spencer發推表示對文章作者的肯定,同時也表示盡管摩爾定律似乎有放緩跡象,但也會推動技像VRS(可變速率著色)這樣的技術革新,而Xbox Scarlett重寫了主機設計規則,性能更是超乎想象。
不過《無主之地》係列開發商Gearbox創始人Randy Pitchford顯然對Xbox Scarlett不滿,他在Twitter上@了Spencer並拋出不同意見:“摩爾定律放緩了?Xbox Scarlett內部有多少個晶體管?如果說摩爾定律是4分鍾一英裏呢?你對Xbox Scarlett的信心也隻是個借口罷了。”
同時Pitchford表示:“我希望下一代Xbox盡可能強大”,同時他還認為Xbox和PlayStation已經很棒了,微軟和索尼應該互相合作解決問題。
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