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微軟混合現實頭盔上手體驗, 還是有點像VR

發布時間:2017-05-12    瀏覽數:
微軟已經計劃在今年年底推出一係列的混合現實設備,除了HoloLens增強現實頭顯設備之外,混合現實平台的加入也讓更多人看到了微軟在這方麵的野心,而這一次我有機會在微軟的Build開發者大會上體驗到一款來自宏碁的混合現實設備。

微軟混合現實頭盔上手體驗, 還是有點像VR(1)

這款硬件戴在頭上非常舒適,並且我能夠迅速調整到最緊實的狀態。它戴在頭上不會特別重,而我用了大約10分鍾的時間測試了一款App,與其它VR頭顯設備一樣,宏碁的混合現實設備也支持視線追蹤功能,因此在我看著其它方向時,不會出現惡心的感覺。

我體驗的演示內容是一個虛擬氣象圖,可以分析風向和降水數據,基本上整個過程擁有不錯的互動性,由於它內置了六自由度傳感器,我可以任意走動並且進行簡單的測試。我使用了一個Xbox的手柄來與地圖數據交互,但是微軟同時也提供了配備圓形軌跡板、虛擬搖杆和菜單按鈕的控製手柄。

微軟混合現實頭盔上手體驗, 還是有點像VR(2)

對於這種混合現實的頭戴設備,我很驚訝它給我們帶來的體驗效果。雖然我更期待它能帶來類似於HoloLens的感受,不過目前來看偏重於虛擬現實的元素更多。微軟將其稱作混合現實,但是從實際體驗和操作來看,的確更像是一款虛擬現實頭顯設備。

由於我沒有機會測試在混合現實場景下對Windows係統的操作,因此如何在虛擬環境中將用戶的視野和HoloLens增強現實加以區分,暫時效果還不太好說。不過由於微軟並未詳細介紹具體的工作原理,因此未來隨著更多混合現實設備的出現,我們對Windows混合現實的了解也會越來越深刻。

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