5月22日消息,據TechCrunch報道,上周,微軟剛剛在其“後院”西雅圖舉行了Build2017開發者大會。上周,穀歌也在其山景城園區附近的會場舉行I/O開發者大會。微軟的開發者大會給人這樣的感覺:在薩提亞·納德拉(Satya Nadella)的領導下,微軟似乎正實現複興。而穀歌開發者大會顯得有點兒不同,其鬆散的演講基調似乎漫無目的,讓人覺得平平無奇。
當然,這兩家公司長期以來始終是競爭對手,隻是現在的競爭也許比以往任何時候都更為激烈。他們在雲計算、機器學習和人工智能(AI)、生產力應用以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等領域展開了競爭。
對比穀歌首席執行官桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)與納德拉的演講片段,兩人的演講風格截然不同,內容也各有特色。但當皮查伊用大部分時間羅列新的統計數據和一兩個新產品時,納德拉卻用自己的時間在舞台上談論技術進步的影響,而非該公司正奉行的“AI優先”戰略。他認為這種技術進步會帶來巨大機遇,同樣也不可避免地帶來風險。
納德拉提及微軟公司重點關注的核心原則之一,那就是“讓我們利用科技幫助更多的人獲得更多的權利。當我們在計算機視覺、語音以及文字理解等方麵取得驚人的進步時,我們希望能讓更多人使用這些技術,並參與到我們社會的經濟活動中來。”
雖然在I/O的主題演講中,穀歌主要闡述其取得的巨大成就,但納德拉卻用了大量時間談及授權給更多人的重要性,感覺更加真實。在參加這兩場盛事後,我通過反思發現,對於我們即將進入的“AI優先”世界,微軟可能擁有更完整的願景。如果穀歌也有類似願景,那麼它可能沒有在開發者大會上做出很好的闡述。
AI優先
微軟與穀歌競爭最為明顯的領域(核心雲計算服務之外)是機器學習領域。皮查伊在主題演講中指出,穀歌正從“移動優先”公司向“AI優先”公司轉型。微軟基本上也走上相同的路徑,隻是納德拉的措辭有所不同。但在兩人的主題演講中,都沒有提及對方,這個相似之處非常明顯。
與此同時,這兩家公司用來炫耀自己AI能力的產品也驚人的相似。微軟使用Story Remix,這是非常漂亮的應用程序,它可令我們的照片和視頻自動製作有趣的家庭視頻。而穀歌以Google Photos為例,利用其機器學習技術更容易幫助你分享最好的照片。Story Remix是一款非常有趣的產品,在Build開發者大會上,它獲得了開發者的熱烈掌聲。而穀歌的Google Photos功能聽起來非常有用,但卻未能吸引人們的興趣。此外,開發人員也沒有從穀歌的介紹中學到任何東西。
穀歌的Google Lens可以識別圖像中的有用信息,看起來可能也非常有用,但值得注意的是,穀歌在此次大會上的願景並不明確,許多人事後對我說,他們很難搞清楚這是否是一款開發者工具,是否是Google Assistant的內置功能或是獨立的應用程序。這絕對不是個好兆頭。穀歌還提供過Google Goggles,這款應用程序允許你識別身邊數年的物體。我以為穀歌已經忘記了它的存在,因為它時常那樣做。
然而,這兩家公司針對消費者的核心AI努力就是微軟Cortana和Google Assistant。這顯然是穀歌領先於微軟的一個領域,但僅僅是因為它提供了更多可以訪問的硬件界麵,同時它更了解用戶。Cortana的的表現已經足夠好,但是因為它活躍在桌麵上,並不是真正連接到我們周圍的設備上,從而導致使用它總是讓人感覺不自然。
在虛擬個人助理的舞台上,穀歌實際上發布了許多有趣的公告。事實上,它將出現在即將到來的iPhone上,這表明穀歌希望它成為跨平台服務,它集成到Chromecast上也很有趣。Google Assistant沒有新的功能可用,這令人感到失望,且遵循著穀歌最近幾年I/O公告的不幸趨勢。
值得一提的是Microsoft Graph,微軟現在正在開發這種產品,它可將所有設備和應用聯係起來。它是否會按照計劃進行仍有待觀察,但這是一個大膽的項目,對你將來如何使用微軟工具或Android可能產生深遠的影響。
VR/AR/Real World
微軟和穀歌在各自開發者大會上談論的另一個話題是虛擬現實和增強現實。在這個領域,微軟和穀歌都在強調各自的重點,前者主攻“完全增強現實”(微軟稱為“MR混合現實”),後者主要研究虛擬現實(穀歌稱其為“真實的現實”)。
微軟已經推出HoloLens,在獨立的增強現實體驗方麵處於領先位置,盡管這款設備價值3000美元。穀歌目前的做法有所不同,因為它希望使用機器視覺(結合其Tango技術),使用手機作為主要觀看AR的媒介。
至於VR,穀歌今年談了很多關於其獨立虛擬現實頭盔的方麵。雖然它透露了一些合作夥伴,但對規格、價格以及發布日期仍然含糊不清。另一方麵,微軟目前的重點是與合作夥伴(如宏碁)合作開發有線頭盔,將其用於追蹤用戶動作的HoloLens技術與聯網Windows10 PC相連。微軟正交付開發套件,消費者將在今年晚些時候能夠購買。
從技術上說,微軟的HoloLens頭盔領先於穀歌在開發者大會上展示的藍圖。這令人感到吃驚,因為穀歌已經在構建虛擬現實生態係統方麵處於領先地位,這要感謝其發布的Cardboard設備。但是現在感覺,穀歌又有落後的風險。
開發者大會
微軟和穀歌都利用開發者大會,宣布對旗艦操作係統的升級更新。當然,穀歌已經預先宣布Android O,微軟已經宣稱將在1年內推出兩個Win10版本。所以事實上,我們對將在秋季獲得更新信息並不會感到驚訝。
對於兩家公司來說,這些開發者展示都屬於高風險事件。然而,穀歌I/O大會今年的氣氛感覺相當輕鬆。事實上,對於穀歌來說,給人的感覺其好像在錯誤的時間召開了開發者大會,因為穀歌今年沒有太多新產品或服務要宣布。雖然這將允許穀歌更清楚地闡述自己的願景,但卻也浪費了寶貴的主題演講,比如將時間用於重複YouTube的功能,很少有觀眾關心它。
雖然微軟承認為開發者提供更廣泛的產品組合,但其開發者大會卻利用更多時間展示了更清晰的願景。微軟也確保了其開發者大會幾乎全部集中在開發者身上。而穀歌的開發者大會(尤其是主題演講),讓人覺得該公司不太清楚它的觀眾是誰(開發者?消費者?新聞界?)。穀歌在其開發者大會上有一個“開發者主題演講”,這肯定是第一次。
當微軟在其開發者大會上展示Story Remix時,它想要告訴開發者:他們也可以利用該公司的工具建立這樣的體驗。而當穀歌展示Google Photos時,它向消費者展示人們現在也能夠利用其技術,迅速製作相冊。然而,對於開發者來說真正有趣的新功能,如Instant Apps幾乎在主題演講中沒有提到,即使它是消費者和開發者都很關心的話題。事實上,Kotlin成為Android開發一級編程語言在開發者大會上獲得更多歡迎,這已經充分表明了開發者大會上的核心受眾到底是誰。
所以老實說,穀歌今年的開發者大會讓人覺得相當無聊。沒有發布新的硬件,沒有主流的新開發者工具,沒有消費者和開發者期待的重磅消費產品。也許因為技術發展得速度太快,以至於這種年度開發者大會已經不再重要,但它仍然是將開發者生態係統聚集在同一屋簷下的最有效工具,你可以闡述自己的情況,提出自己的願景。顯然,今年微軟做得很不錯。
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