微軟Xbox部門工程師Mike Ybarra在他的個人推特上稱,天蠍座將不會同Xbox One那樣限製遊戲幀數,至於是否為Xbox One和天蠍座設定同樣的幀數上限,則完全由開發商自己來掌握。
微軟此前一直強調,天蠍座將會是“有史以來性能最強大的主機”,而他們不限製幀率的做法也凸顯了自己的自信。Ybarra同時還說道:“開發者可以自行發掘天蠍座計劃的機能,我們對於幀數沒有任何限製。”同時,在多人模式中,微軟也不會強行同步Xbox One和天蠍座的幀數,也就是說,隻要開發者們願意,在一些多人遊戲中將會出現Xbox One裏30幀對抗天蠍座60幀的情況。
這次微軟將會在E3上公布天蠍座計劃的更多消息,而對玩家們來說,這也是本屆E3上的一大看點之一,屆時天蠍座的正式名稱和價格等細節都將揭曉。
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