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蘋果入局了,然而Oculus與微軟並不買單

發布時間:2017-06-07    瀏覽數:

在本次WWDC大會上,蘋果宣告入局VR無疑讓大家感到非常興奮。有了這麼一位大佬的加盟,想必VR行業也能更好更快地向前發展。不過,其他業內的大佬們是否也像蘋果一樣看好VR呢?

Oculus表態仍無計劃支持蘋果MacOS係統

雖然在WWDC大會之後MacOS已經開始支持SteamVR,但Oculus暫時還沒有計劃讓Rift頭顯支持蘋果的操作係統。但是,這家公司表示他們“致力於把PC VR帶向盡可能多的人群。”

希望購買蘋果強大新係統的VR用戶或許會感到十分遺憾,而且希望在MacOS開發遊戲和體驗的開發者也同樣如此。但目前主導VR市場的遊戲群體主要為Windows用戶,所以當你考慮到MacOS的遊戲玩家相對少很多,而且很少人在短期內願意購買一台全新的VR兼容係統時,Oculus的決定或許並不愚蠢。

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不過99VR視界君認為這應該隻是暫時的情況。因為蘋果有可能開始生產自家的虛擬現實或增強現實頭顯,所以如果Oculus不希望與之爭奪蘋果電腦用戶的份額,這將會令人感到十分意外。

趕在E3之前微軟就告訴你:別指望今年Xbox有VR

繼WWDC之後,下一個令人期待的行業盛會無疑就是下周的E3展了。屆時微軟會宣布 Xbox 天蠍座的更多信息,那麼:它究竟會不會支持 VR?現在微軟通過媒體告訴你:今年不用指望了。

微軟的亞曆克斯•基普曼日前在采訪中表示:“我們的首要目標是讓 Windows 10 PC 上的 MR 體驗成功” , “鑒於 Windows 平台的開放性和用戶基礎,我們認為這是最適合 MR 發展。”但他同時也沒有否認 Xbox 和 VR 的可能性:“我們通過 Windows 平台的努力,認為遊戲主機的 VR 應該是無線的,但現在我們關注於 PC,而不是主機。”

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看來微軟想要的是真正的無線VR,而這也需要一些時間。不過,在技術成熟之前暫時不展示主機的VR性能或許也是個明智的決定。

獲騰訊3個億戰略投資,酷開VR宣布1個億戰略投資計劃

昨日,酷開夏季發布會在北京新雲南皇冠假日酒店召開。本次發布會上,酷開發布了國內首款防藍光電視,並從“人工篩選+大數據”上全麵升級大內容戰略,尤其是在虛擬現實板塊,酷開VR宣布獲得騰訊3個億戰略投資,將拿出一個億來支持VR行業內擁有核心技術的團隊和內容製作團隊。

酷開VR將在產品、資源和戰略三個方麵著手推進B端整體解決方案落地,以VR一體機“隨意門”作為行業解決方案的“心髒”,根據市場需求推出適配具體行業應用的整套解決方案和改進措施。

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有了這麼多的資金支持,酷開接下來的發展也很值得我們期待。

VR/AR交互產品NOLO正式開啟淘寶預售,售價849元

今天,由 LYRobotix(淩宇智控科技)自主研發的VR/AR交互產品NOLO在淘寶開啟預售,售價849元,預計今年7月前發貨。

NOLO采用自主知識產權[PolarTraq]空間定位技術,適配多種移動VR頭盔和安卓手機。通過設置,NOLO可支持Steam VR遊戲,讓你用移動VR體驗PC端的遊戲。NOLO的硬件產品包括一個定位基站、一個頭盔定位器和兩個交互手柄。定位基站小巧便攜,可隨身攜帶,頭盔定位器可實現6DOF的追蹤,結合雙手空間定位的交互手柄,據稱,NOLO的定位精度小於2mm,定位延遲小於20ms。NOLO內置電池,定位基站一次充電可使用4小時,交互手柄能續航7小時,而頭盔定位器則通過手機OTG供電。

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跟同樣是交互式產品的HTC Vive、PSVR等頭顯相比,NOLO的價格無疑占了絕大的優勢。這或許也是移動VR的新趨勢?

取消青睞之光後 Steam公布遊戲發行新規詳情

在今年二月,我們曾報道了Valve宣布計劃終止飽受批評的Steam Greenlight青睞之光社區投票發行策略,改為Steam Direct。主要原因在於,Steam Greenlight被認為在部分開發者的操縱下引入了大量低質量的遊戲,而Steam Direct試圖改變這一現狀。

Valve在最新官方博客中公布了Steam Direct的遊戲發行費用:每款遊戲僅需支付100美元的可補償發布費用。所謂的可補償是指在遊戲銷售額突破1000美元後將退還這100美元,當然Valve仍然會提取30%的銷售提成。

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99VR視界君還是比較支持Steam平台的這一舉措的,畢竟那些質量低劣的作品還是不要上線的好。

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