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微軟的人工智能剛剛打破了“吃豆人”的高分。

發布時間:2017-06-14    瀏覽數:
根據雙胞胎星係的說法,“吃豆人”的官方版本是Abdner Ashman的,有933,580個點。或者至少是這樣,在微軟開發出的人工智能獲得了遊戲的最大可能得分,999,990。

微軟的人工智能剛剛打破了“吃豆人”的高分。(1)

玩Atari 2600版本的遊戲(這解釋了為什麼圖形看起來如此粗糙),AI是由一家叫做Maluuba的公司開發的,它是微軟今年早些時候收購的,采用了一種叫做混合獎勵架構的方法。在遊戲中,玩家可以使用150個專注和獎勵的遊戲,比如尋找小球,或者避開幽靈。AI可以實時管理和排列它們,以玩一個完美的遊戲。

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