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微軟 AI 強化學習算法拿下吃豆人遊戲最高分

發布時間:2017-06-15    瀏覽數:

2017 年 6 月 15 日, 9:13 上午 - Picturepan2

微軟 AI 強化學習算法拿下吃豆人遊戲最高分(1)

微軟收購的 Maluuba 深度學習公司近期嚐試了一套人工智能係統,利用強化學習算法拿下了吃豆人(Ms. Pac-Man)遊戲最高分,這款遊戲看起來很簡單,但複雜性足夠來測試 AI 係統。

微軟研究員稱,他們將這套係統拆分為 150 多個 Agents,這些 Agents 並行處理不同的任務,每個 Agent 隻做自己擅長的任務,並在成功吃豆、躲避幽靈等任務獲得獎勵,總 Agent 將彙總所有的信息來最終決定走位。

微軟研究團隊近期在 Minecraft 發起了 Malmo 協作 AI 挑戰,主要是研究 AI Agents 之間如何協作,包括理解其他 AI 意圖、理解如何協作完成統一目標、如何分配任務和共享信息。(viaMicrosoft)

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