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已解決Macos比windows好在哪裏?

提問者:等待蒼白的承諾  |  瀏覽次  |  提問時間:2017-04-23  |  回答數量:10

Macos比windows好在哪裏?蘋果的電腦係統為什麼很多人說好,那麼好在哪裏,比windows係統好在哪裏?

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帥帥的帥豬

帥帥的帥豬

回答數:83  |  被采納數:101

用了兩年了,之前放置了一年,因為實在用不習慣,什麼都跟windows反著來,之所以決定用Mac是受夠了win的軟件動不動就閃退奔潰,不穩定,花了一個星期才習慣Mac。優點1,軟件穩定,幾乎不會閃退奔潰,2,上網亂七八糟的網站啊彈窗啊病夫啊等等對Mac無效啦,3,整潔,Mac不會讓你看到雜亂的程序文件,隻給你看到個軟件圖標,桌麵也幹淨,文件管理器的管理方式更幹淨,win真心沒法比,4,不會像win一樣用著用著就卡了,必須係統重裝才會流暢,Mac甚至不關機也不會變卡,我基本都是休眠使用的,5,安全,沒病毒,也沒軟件每天給你各種彈窗騷擾,6,跟手機一體化對接得很好,可以同時管理蘋果手機照片,用Mac打電話發短信等。 再說說缺點,1,新手上手真的很不習慣,一般年紀大的人很難學習新事物,2,工作類的專業軟件很少有開發Mac版的,即使開發了功能也很有限,但相比兩年前,常用的軟件已經很多很完善了。3,商店的軟件要花錢買,而且蘋果服務器上下載有時很快,有時完全不動,下載得看運氣,總體來說經濟條件充裕的年輕人,還是很適合的
2017-04-23 18:10:57
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mr__伍

mr__伍

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OS X基於FREEBSD開發,係統內核相對於NT跟LINUX來說要穩定很多。Macos比windows好在哪裏?(1)兼具了微內核跟宏內核的優點。對於開發者來說,他對開發者非常友好,環境隻需要幾個命令就能搭建好,支持全語言的程序的邊寫。Xcode是非常好用的IDE.OS X對於linux來說的穩定,以及Time Machine對開發者來說都是比較省事的,折騰壞了直接就可以還原。Macos比windows好在哪裏?(2)OS X同時還能透過homebrew以及macports下載很多並且運行第三方的開源程序。甚至可以跑一些LINUX或者是UNIX的程序。OS X已經內建了服務器相關項目,直接開啟就好了。不需要折騰。Macos比windows好在哪裏?(3)OS X下有很多精美的繪圖工具,PS/GIMP.以及各種繪圖也比較方便。對於普通用戶來說,節約了相關維護成本,由於os x在圖形界麵上的設置相對簡潔易懂,一般初學者都有夠比較快的上(更別說OS X還有簡易finder模式)。自帶的gatekeeper/xprotect已經能夠阻擋多數惡意程序,擁有可信的軟件來源。不需要進行磁盤碎片整理,由於類unix的相關限製,每個程序隻能幹自己分內的事,不用擔心流氓軟件,當然你還是需要當心一下adware。Macos比windows好在哪裏?(4)OS X相對於windows來說H5以及一些更先進的技術支持的比較好。更多windows下需要第三方軟件來幹的事,os x下自帶的軟件就能把他做的很好。相當於windows,os x有更加完善的權限管理機製,所以就算把電腦給小孩子玩也沒關係。也刪不掉什麼重要的係統文件。當然更別說係統內置的家長管理能夠過濾很多的不良信息。
2017-04-23 18:26:29
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趙卓娜

趙卓娜

回答數:163  |  被采納數:139

Windows 差在有曆史。OSX 因為有後發優勢可以避免一些缺陷,相比之下 Windows 的悠久曆史以及其變態的兼容性(要求係統升級時,「正常」軟件必須一字節不改就能在新係統上完整運行)則積累了大量的軟件,尤其是非常重要的工業軟件,但是這種變態的兼容性也造成了一大堆的問題。若論代碼品質,兩者應當說是相近,互有優劣。Macos比windows好在哪裏?(5)OSX 是一個徹頭徹尾的「嵌入式」係統,和硬件特性結合緊密;而 Windows 的主戰場則在「標準 PC」這個硬件極度多樣的地方,造成的區別就是, 聖教可以利用軟硬件整合優勢提升體驗,Windows 則做不到,必須依靠驅動廠商。而另一麵,在和硬件解耦方麵 Windows 絕對是前無古人後無來者,驅動成功地將係統 API 和硬件解耦,而且驅動市場很完善,隻要是 x86 CPU 上麵能接的硬件基本上都有驅動,而且跑的都不錯。但是也正是如此,Windows 驅動是由硬件廠商提供,所以規模較小的廠商提供的驅動往往不夠穩定,劣質驅動絕對是藍屏的第一大誘因。此外,這種分離式的驅動提供模式勢必會不利於一些需要整合驅動的場合,比如——電源管理(PM 傳統上是 OEM 的指責,偏偏 PC OEM 除了日係基本上都是垃圾)。另外一些必須撫平硬件差異的部分(比如圖形),因為要封裝會有性能損失,這是很難避免的。Macos比windows好在哪裏?(6)有些 Windows 確實很差,比如 9x 內核的那些,但是以當時(90 年代)的眼光看他們質量還可以,原因是競爭對手更加的不堪。即使到了現在, Windows 7/8.1 裏也有一些組件並不算好,比如被人噴無數次的 Term,但是 Windows 中的問題絕大多數都是曆史問題,像 Term 裏的限製實際上是因為 Windows 命令行最早是設計用來兼容 DOS 程序——之後才擴展用來作為管理係統的命令行接口。Windows 上擁有 PC 上最大的軟件庫,對於這些軟件的質量 MS 向來是不管的,這也造成劣質軟件會降低用家的使用體驗。比如對於高密度屏的支持,Dropbox 客戶端、Photoshop 等在沒有做好支持高密度屏的情況下通知係統說自己支持,導致界麵大小不正確,但是用戶可不會認為這是軟件的問題,他們會認為這是 Windows 的問題。在編程接口方麵,WINAPI 裏的坑都是二進製兼容給挖出來的。MS 要求每次 Windows 版本升級,任何「正常」的軟件都必須一字節不改就能在新係統上運行,因此 WINAPI 實際上是一旦指定就不能再變更的。這很無奈,但它是事實。而至於 POSIX 的問題,NT 當年自帶過 POSIX 子係統,結果做出來發現沒人用,於是後來給刪了……Macos比windows好在哪裏?(7)應用間互操作可以算是一個設計缺陷,Windows IPC 方式有很多但是 MS 沒有給出 GUI 程序間互操作的標準,因此第三方程序也就基本不管其他人了。自動化麼,原廠是希望用 COM 對象操縱的,但 COM 在 C++ 上處理偏偏很繁瑣,沒人願意用……其實 Windows 最大的問題還是新版本取代舊版本的速度:由於 Windows 機器寬鬆的價格區間導致有大量用戶購買力低,他們更新軟件、更新硬件的頻率就會更低。而通常用戶並不在乎自己用的是什麼 OS,他們隻是在更換電腦的時候才更換 OS。這和 Android 的碎片化很相似。
2017-04-23 18:28:58
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陌路花開妾知否

陌路花開妾知否

回答數:110  |  被采納數:138

一、Mac和Windows的市場定位比較Mac是美國的蘋果,而Windows是美國的微軟產品,兩家公司的產品。Mac定位是專業用戶,Windows定位是大眾用戶,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。Mac是靠獨家硬件支撐軟件,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝Mac係統,從Mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非Mac電腦上的,至於以前博客上的一篇關於安裝Snow Leopard(雪豹)教程以及網上流傳的黑蘋果都是“破解”版的,否則根本無法安裝到普通的PC機上。而Windows則是靠通用硬件平台支撐,就像INTEL、AMD、內存、顯卡等一係列硬件廠家在支撐著Windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場占有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如采用INTEL (X86)架構,打算使用Linux內核等等。二、Mac和Windows的技術層麵比較目前的Mac蘋果係統是采用基於Unix的Darwin內核,當然內核是開源的,網絡上對Mac內核問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、BSD、mach、Darwin等之間關係是非常曖昧的,這裏說的曖昧主要是因為一般很少人對這些內核、微內核都研究的很透徹,但不管怎樣Mac是經過Unix認證的,如果大家對蘋果的曆史感興趣,可以參考A Technical History of Apple’s Operating Systems一書。而Windows內核是不開源的,在Windows早期,幾乎可以肯定是借鑒了Uninx、Linux部分內核加以優化,也可以說一直到現在,Windows內核都會參考借鑒Unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,“一般”不會照抄,否則肯定違反GPL協議規定。既然Mac跟Unix有直接的血緣關係,所以在實際使用習慣上跟Windows就有很大的差異性,比如程序管理、注冊表管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說Mac使用起來需要更多的基礎知識,在Mac的安裝過程就可見一斑,那就是命令太多,且幾乎都需要手動輸入。而Windows則完全大眾化、“傻瓜化”,所以生活中經常看到手拿MacBook卻安裝Windows XP的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。三、Mac和Windows相比哪個更好這裏我們隻比較Mac和Windows兩個操作係統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。1、從用戶的操作習慣和對用戶基礎知識需求高低角度來講,Windows肯定更勝一籌。因為Windows尤其是最新的Windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而Mac不可能在短期內如此貼近普通用戶。Mac一直定位都是用戶體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過Mac係統一段時間,也會對Mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文界麵體現上,但是不管怎樣都要比Windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲係統的性能換來的。2、安全性,從技術角度講,Windows要比Mac係統要安全,之所以Windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為Windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac實際出現病毒安全問題沒有這麼多,並不能說MAC更安全。反而Windows經過這麼多病毒的洗禮會越加完善和安全。而Mac係統,包括現在各種基於Unix延伸的操作係統(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而會因為技術改良的時代契機沒有Windows多,而延緩了各種版本革新和市場拓展。3、從開發研究人員角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作係統都要比Windows更加高效,這主要得益於內核的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嚐試什麼等等。跟Windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像Windows那樣,點一個Build就可以全部完成的。注:從穩定性的角度考量Windows係統和基於Unix的係統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為服務器,還是建議優先使用Unix體係下的操作係統,最重要的不招搖,相對低調安全一點。四、總結對於喜歡用戶操作體驗和優美外觀的電腦用戶,Mac當之無愧的第一選擇。另一方麵,Mac的居高價位也一直是尊貴的象征,所以有錢的東家幾乎沒幾個沒有Mac電腦和IPod的,但似乎真正意義上使用似乎並不多。因為對於他們,電腦的概念隻是玩玩,跟普通大部分用戶的需求點本質上都是不同的,但也並非全部。對於老Windows用戶,再加上如果對Unix習慣不是太熟悉,可能要想真正使用Mac和接受Mac理念,肯定需要一段時間。所以出現裝了卸、卸了裝的現象也很正常。用來用去,似乎Windows還是要簡單一點。對大部分用戶來說,用電腦就是要讓自己盡量舒服一點,誰想累個半死的打鍵盤輸入COMMAND呢?
2017-04-23 18:41:09
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抽煙丶love寂寞

抽煙丶love寂寞

回答數:59  |  被采納數:54

就事論事,根據用戶場景來。1、MACOS,適用於辦公,設計,開發等,係統本身的流程程度和軟硬件環境,更貼近生產;2、windows,更適用於日常應用,大環境下,windows用戶非常多,使得其軟件生態非常廣非常強大,而且成本比macos更低。更重要的是,macos無需太多折騰,一用就會;而非像windows,98%的人,受病毒流氓軟件折磨,難以根治。係統本身安裝,升級 ,較頻繁,從而降低效率。總結:MACOS,降低學習成本,軟件標準化;WINDOWS,惡意軟件無法徹底解決,軟件安裝麻煩。
2017-04-23 18:55:29
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xx的al

xx的al

回答數:155  |  被采納數:122

我在等待擼的界麵上,更新真慢
Macos比windows好在哪裏?(8)Mac整體來說都很不錯,就是娛樂軟件要少些,玩個英雄聯盟都隻能玩外國的服務器,不過也就偶爾拿開玩玩,平時還是以工作為主,工作的軟件基本上都要比windows來的精致得多
2017-04-23 18:24:07
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本尊仙鈴兒

本尊仙鈴兒

回答數:195  |  被采納數:136

哪個係統更好,最有權評判的是消費者,mac不僅是裝x神器,更有其獨到之處。os x最大的優勢就是簡潔,體驗好。但是很少有人認真想過為什麼os x的體驗好。首先,與os x相比,windows更像是為軟件工程師設計的。特別是各種權限和係統工具菜單,小白看著就暈頭了。這樣的使用體驗很難說好。其次,windows給了使用者和開發者太多權限。初聽起來你可能覺得很奇怪。這不應該更好嗎?可實際情況是,絕大部分使用者根本不知道這些權限有什麼用。而開發者一定會濫用這些權限,於是整個生態係統亂的一塌糊塗,而且還在惡化中,體驗也就越來越差。相比之下,os x避免了這種選擇障礙,隻開放了少量權限,適用於絕大部分人。而且保證了各個應用在使用習慣上的一致性,開發者必須遵守嚴格的規範,保證了係統的簡潔風格。一旦熟悉以後,再回到windows環境就會很不舒服。所以,喜歡折騰電腦的人,os x不是好選擇,但作為生產力工具,os x絕對比windows強。其實ios和安卓的對比也類似。也許這就是在這個選擇焦慮世界必然發生的事情吧。
2017-04-23 18:53:44
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qed110

qed110

回答數:36  |  被采納數:120

這個問題是一個偽問題,或者說有偏見的的問題。以前批評windows主要兩方麵:1、安全,2、臃腫。先說臃腫,這是有曆史原因的;windows要保持兼容,尤其是兼容各種設備,包括過時的設備。不說別的攢過機器的人都知道,有無數顯卡聲卡網卡鍵盤鼠標...甚至CPU。這是一個很大的負擔。Mac沒有這些負擔。關於安全,九十年代以前所有人都不關心安全。在xp之前還有大量兼容問題,兼容16位的程序,驅動等也是安全隱患。另一個引起安全問題的是activex。word和IE的流行凸顯了這方麵的問題。微軟下了大力氣提高了office和IE的安全型。xp之後全麵采用nt,不在有兼容引起的安全問題。加上activex安全性提高;安全比Mac不差。
2017-04-23 18:54:09
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xwclm

xwclm

回答數:170  |  被采納數:61

首先,從藝術角度來看,Mac os比windows要好。不論是蘋果用成功把它的審美觀強加給了用戶,還是蘋果深諳人性,滿足了人的虛榮心,總之我覺得mac os的設計是走心了的,一個缺了一個角的蘋果就是比windows徽標好看,所以很多做視覺設計的,都用Mac而非windows。其次,安全性和穩定性方麵,Mac也要強於windows。Mac普通的使用基本不會出現windows藍屏那樣的係統崩潰(雖然我搞出來過,但是普通人不會那麼玩),而Mac一個月不關機也不會出現係統慢,風扇呼呼響這種問題。再次,不管是Mac,還是各種各樣的Linux發行版,都不是普通用戶的首要選擇,不管它們多麼完美,有一項沒有辦法和windows媲美,那就是應用程序。因為windows用戶規模大,很多應用程序都是基於windows開發,尤其是很多遊戲,而多數人都把電腦當作遊戲機或者播放機。所以這一點上Mac os和Linux發行版是吃虧的,用戶不僅僅是使用操作係統,更是使用應用軟件,如果我連需要的軟件都找不到,你再穩定再漂亮我又怎麼會選你?最後說一個跟操作係統無關的,Macbook的手勢真心很讚,兩個手指可以當鼠標滾輪,三個手指可以選中一段文字,完全可擺脫對鼠標的依賴。用慣了這些手勢再用別的觸摸板真心不習慣
2017-04-23 19:15:43
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拍怕小屁股兒

拍怕小屁股兒

回答數:139  |  被采納數:134

mac os上廣告比較少,進入網頁基本沒有小廣告彈出來
mac os的APP質量比較高,但大部分都要收費,而且價格不菲mac os 的手勢操作非常方便,基本可以不用鼠標mac os基本上不用關機,不用時把電腦蓋上就可以,本人用了大半年沒開關過幾次電腦
2017-04-23 19:41:39
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