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已解決macos的生產力和Windows相比優勢和缺點在哪裏?

提問者:2w91ng0708  |  瀏覽次  |  提問時間:2017-10-01  |  回答數量:2

macos的生產力和Windows相比優勢和缺點在哪裏?使用了也快三年了,來分享下自己的感受。剛開始的確難以習慣OSX,一直win係統操作,後來慢慢地玩慣了OSX,到現在,使用OSX係統的時間占了幾乎百分之九十,隻是偶爾極個別課程需要或...

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_騷er

_騷er

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使用了也快三年了,來分享下自己的感受。剛開始的確難以習慣OSX,一直win係統操作,後來慢慢地玩慣了OSX,到現在,使用OSX係統的時間占了幾乎百分之九十,隻是偶爾極個別課程需要或者寫格式要求比較嚴格的論文時用win係統。以下給出我個人簡單總結的Mac的比較主要的優勢劣勢,同時對比以win係統。1.交互體驗:Mac最好用的就是那塊觸摸板,在沒有鼠標的情況下,抱著Mac在床上,膝蓋上,站立時單手拖電腦操作等等情況下,Mac的優勢就體現出來,界麵的放大.移動.切換,相比於win更靈活,當然這和係統本身分不開。macos的生產力和Windows相比優勢和缺點在哪裏?(1)2.普通辦公 這裏是說一般的文本編輯,幻燈片,表格製作等。Mac上現在是有了office……我沒使用過,隻是身邊的朋友說osx上word還是會遇到在別的係統上打開時排版錯誤的問題,至於Mac自家的三件套,個人感覺是,除了page有點難受,另外兩個還行。個人習慣,編輯比較講究的東西時還是在win下。macos的生產力和Windows相比優勢和缺點在哪裏?(2)3.軟件支持不知道題主什麼專業,因為的確一些理工科的專業軟件沒有OSX版,但拋開那些個別,市麵上國內國外的有名的軟件大多都有Mac版,你說的少量編程Mac絕對足矣,除非是vs寫c#啥的。macos的生產力和Windows相比優勢和缺點在哪裏?(3)4.娛樂方麵用起Mac後,玩遊戲絕對少了……當初怕自己忍不住,隻給win分了不大的存儲,主要裝個vs啥的差不多了。Mac下很多單機遊戲能玩,個人認為你絕對夠玩,許多朋友Mac裏估計也躺著個爐石吧。另外影音啥的一點問題沒有。目前就想到這些,說實話,現在對這些並不會太在意了,你會發現一般人使用電腦,往往長時間集中在某塊內容上,某段操作上,比如你寫東西,看文章,看視頻,其實你會對這些內容或操作之外的東西糾結都是心理作用,個人電腦發展到現在,這些差異已經縮小到非決定性的地位了,都是人們潛意識裏的無用部分在作祟……
2017-10-01 20:54:20
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wsczp1114

wsczp1114

回答數:84  |  被采納數:130

論生產力還是windows強!,我用了6年多的蘋果一體機,book,公司幾乎都配置了蘋果一體機,但是發現在自我娛樂這塊兒蘋果看起來逼格很高,特別是在使用FCP、達芬奇和AE等專業製作軟件的時候顯得特別的高效和穩定,但是在很多需要跟客戶對接的軟件使用上,兼容性很差,PS、CDR、WDRD、PPT這些文件上字體的不兼容,導致排版會產生變化,影響使用。自己一個人自娛自樂或者獨立工作室做影視和平麵設計可以使用macos,但是要跟下遊對接生產還是力推windows,另外建議千萬別在MACBOOK上裝WIN係統,非常傷電腦,影響運行速度,電腦發燙,減緩使用壽命,總之就是難受!
2017-10-01 20:55:37
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