按下電源鍵,在數秒鍾內,通過指紋或是麵部識別登錄係統,之後就能用鼠標、觸屏、電磁筆輕鬆地完成操作——當我們理所當然地享受著現代計算機的人機交互體驗時,大概已經忘記了,在圖形用戶界麵(GUI)出現之前,當時的計算機是何等地難以使用……

25年前的今天(4月7日),微軟發布了視窗操作係統(也就是Windows)3.1版本——這個版本嚴格意義上隻是之前備受好評的Windows 3.0的一個增強修補,但對於漢語地區的電腦用戶來說,這是第一個支持中文的圖形化操作係統(簡體中文的支持在3.11版的小更新後實現)。同時,專為增強多任務性能而引入的“虛擬內存”技術也從Win 3.X時代開始發揚光大:據筆者身邊的朋友回憶,當初用過不少早期的圖形操作係統,Windows 3.1給他最深的印象就是同時運行多窗口程序的時候不容易卡。現在想來,這就是虛擬內存的功勞。

當然,大多數中國用戶更熟悉的是一年後的Windows 95,以及之後的98、2000、xp……當然還有“生不逢時”的Vista、備受好評的Windows 7,以及開啟多終端大一統時代的8、8.1和Win10。可以說,如果不是Windows,時下的電腦也許不會如此普及、“信息時代”也不會如此迅速地改變著我們生活的方式。
事實上,Windows並不是第一個窗口化的操作係統,業界公認的第一個窗口化操作係統來自於施樂,之後微軟和蘋果都承認借鑒了施樂的窗口化OS靈感,並分別衍伸出Windows和現在的MacOS。曾經有段時間,微軟和蘋果之間還因此發生訴訟,蓋茨於是譏諷喬布斯說:“我們有一個富鄰居——施樂,他家有一張電視。當我們想偷的時候,發現喬布斯早就偷走了,可他卻說我們是小偷。”
不過,不管微軟當初是從施樂還是從蘋果處獲得的靈感,但Windows以其高性能、易用性和更為開放的軟件生態,至今仍雄踞全球操作係統第一寶座。其中,對廣泛軟硬件生態的良好支持,以及多年來養成的用戶習慣麼,都是Windows遠勝其他OS的巨大優勢。

前段時間曾有報道,微軟與中國政府合作研發的定製版Win10係統已經在三個大型國有企業客戶中測試使用。而在此之前,學界多有對於國內Linux係統缺乏核心技術、界麵抄襲Windows、研發采購經費不透明、軟件生態匱乏、降低政企工作效率的爭議。而Win10政府定製版的“回歸”也從一個側麵反映了有關部門重新開始“務實”。當然,這其中,微軟曆數十年來持續的新技術研發和改進自然功不可沒。如今,Windows係統不隻是運行在個人電腦上,就連視頻遊戲機(Xbox)、手機(Windows Mobile)、POS機(Windows CE)、雲計算(Windows Azure)……處處都有微軟Windows操作係統的身影。

回到微軟草創時期,比爾蓋茨曾有過一句著名的願景:“每個家庭的每台桌上都有電腦,每台電腦都運行微軟的軟件”……從看似“古老”的Windows 3.1到如今剛剛發布的Windows 10創作者更新,25年間,微軟的確一直在沿著曾經的理想前行,而如今享受著數字時代種種便利的我們,的確需要感謝這些科技的先行者和領導者。
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