老夫子出反甲的版本,是老夫子二技能CD為10秒的時候,而且那個時候反甲還沒調整,反彈的傷害是根據英雄打了多少物理輸出,15%的比例進行反彈,不受免傷的影響,所以當時老夫子、花木蘭等有免傷效果的英雄都必出反甲。有時候射手自己點一下有免傷和反甲的英雄,掉的血量跟被攻擊的英雄差不多,加上老夫子二技能本身就會反彈普攻傷害,所以當時反甲是老夫子的核心,同時反甲提供了420點物抗,大幅度增加了老夫子的坦度。
隨著反傷刺甲的調整,改為了受到的實際傷害進行反彈後,老夫子慢慢跟不上版本,勝率一直隻有47%左右,不過在後來一次老夫子的加強,將二技能的CD改為了8秒後,老夫子勝率有了一定的提升,達到了49%左右。隨著S18賽季的調整,特別是弱化的出現,老夫子開始慢慢崛起了。
在這個賽季,老夫子不再出反傷刺甲,而是選擇極寒風暴,召喚師技能也改為了弱化,讓老夫子頓時崛起了。老夫子之所以能夠站得住腳,完全是因為二技能的免傷效果,滿級後可以達到70%的免傷,同時進入被動後每次普攻還可以減少二技能1秒的CD,團戰老夫子隻要攻速夠快,就可以反複刷新二技能CD,從而提升坦度。
國服老夫子目前的出裝都是急速戰靴、末世、極寒風暴、暗影戰斧、抵抗之靴、魔女鬥篷,最後將急速戰靴換成不祥征兆或者複活甲等保命裝,銘文帶的是5奪萃5狩獵,5鷹眼5憐憫,10紅月這套混搭銘文,具備了攻速、續航、移速、冷卻、穿透等屬性。
這個版本老夫子的核心就是疊加冷卻縮減,達到40%冷卻縮減後,老夫子二技能CD僅4.8秒,加上進入被動普攻減CD,團戰反複刷新二技能很簡單,就是有個要注意的點,疊加四層被動後去團戰,才比較容易刷新二技能CD,才可以站得住腳,但有時候因為團戰一觸即發,來不及疊被動,弱化的妙用就出來了,開啟弱化先去抗一波傷害,入場疊被動也可以反複刷新二技能,所以這個版本,老夫子出冷卻縮減和帶上弱化,才是最好的選擇。
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