夏侯惇是坦克英雄中集坦克、控製、回複、護盾、霸體、真傷、位移於一身的英雄,技能機製相當完美,在前期對線上,憑借著自身的小控製和護盾以及回複,也能打出優勢。夏侯惇對線老夫子,其實並不怎麼怕老夫子,因為夏侯惇小控製多,能夠讓老夫子沒辦法持續的普攻,從而刷新不了二技能,老夫子的坦度自然就下滑了,同時自身有護盾和回血,前期還是比較容易和老夫子硬剛的,且勝率很高。
廉頗是坦克英雄中有著極強控製的英雄,一手月下無限廉,能夠控得對麵落不了地,在天上看風景。廉頗在這個版本更多的是用於邊路,清線速度快,基礎傷害也高,除了沒續航之外,其他都非常完美了。在對線方麵,遇到老夫子更是輕鬆,一技能可以利用二技能來刷新,能夠讓老夫子時不時上天一下,打斷老夫子的持續輸出節奏,自然不會是廉頗的對手了,且廉頗有霸體,老夫子即使到了四級也不一定能綁得住廉頗,即使綁住了,也未必打得動廉頗,所以廉頗還是頗為不錯的。
豬八戒是坦克英雄中線霸的存在,回複能力極強,又有控製,加上坦度高,前期基本上沒有英雄能夠和豬八戒一戰,即使是這個版本崛起的老夫子,也打不過豬八戒,因為八戒一技能和二技能都有控製,老夫子普攻不是那麼順暢,加上八戒的回複能力,前期傷害都不高的情況下,老夫子就更不是對手了,隻能給豬八戒消耗,基本上老夫子遇到八戒,隻能塔下蹲。
元歌是屬於刺客英雄,因為定位遠程英雄,通常都不會用於打野,比較常見的是用於邊路。元歌技能機製非常複雜,沒有練上一段時間,是比較難秀起來了。元歌隻要忘記固有連招,玩一段時間後,能隨心所欲了,秀出各種操作。元歌對線老夫子還是比較輕鬆的,首先是傀儡,老夫子持續傷害足,但爆發傷害不高,所以元歌的傀儡還是比較容易控製到老夫子的,隻要在老夫子二技能以外的時間釋放二三技能,大概率能秒了老夫子,畢竟老夫子的坦度源於二技能的免傷,而不是自身的坦度,所以元歌相比其他英雄來說,更容易秀翻老夫子。
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