悟空重做終於要上線了,W技能移除穿牆機製,10.6版本將歸來

發布時間:2020-03-13    瀏覽數:
去年上半年時,拳頭設計師就透露要對悟空進行重做。與其他冷門英雄不同的是,悟空在國服還是有著不俗的人氣。看著一位位新英雄經過重做後大放異彩,不少玩家也更加期待重做歸來的齊天大聖了。然而在經曆了一次又一次的重做、回調、重做、取消之後,設計師終於給了玩家們一個準信:悟空的技能重做已經確定,接下來隻是會進行一些數值變動,然後就會正式上線了。

悟空重做終於要上線了,W技能移除穿牆機製,10.6版本將歸來(1)

然而在昨天的測試服更新中,除了一些數值方麵的調整之外,設計師又再次移除了W技能的穿牆機製。不僅在玩法上少了一些樂趣,而且在機製上也被砍了一刀。

就在兩個小時之前,負責悟空重做計劃的設計師August,在推特上分享了關於悟空重做的最新報告:

這是悟空最後的調整,將會在10.6版本上線。重做後的重大變化:W位移距離增加,但不再能穿牆,E技能攻速增加,法力消耗降低,被動更容易疊加。如果他需要增強或削弱,我們會在10.7版本繼續跟進調整。

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基礎屬性:

魔抗由32.1 調整為 28;

生命值由577.8 調整為 540;

法力值由265 調整為 300;

成長法力值由38 調整為 45;

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被動:

護甲:4/6/8*附近每個敵方英雄 調整為 5-11(基於等級);

魔抗:4/6/8*附近每個敵方英雄 調整為 移除;

新增:現在每過5秒恢複0.5%最大生命值;

新增:每當悟空或分身利用普攻和技能命中一位敵方英雄或野怪後,被動的護甲和生命恢複效果就會增加62.5%,持續5秒,最多可疊加8層;

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Q技能:

額外傷害由10-130(0-40%總AD) 調整為 30-130(+50%額外AD);

額外射程:125 調整為 75-175;

施法時間隨攻速增加而增加;

增加一個技能計時器,用來顯示Q技能buff的剩餘時間;

新增:每當悟空或分身使用普攻或技能造成傷害時,Q技能冷卻時間減少0.5秒;

冷卻時間:9-5秒 調整為 9-7秒;

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W技能:

新增:增加一個300碼位移距離,不能穿牆(類似薇恩的Q技能);

隱身持續時間:1.5秒 調整為 1秒;

分身消失時不再造成魔法傷害;

冷卻時間:18-10秒 調整為 20-16秒;

法力消耗:50-70 調整為 60;

新增:分身會模仿悟空的普攻和技能,但隻會造成50-70%(基於技能等級)的傷害。

普攻:分身攻擊附近的敵人;

Q:強化分身的下一次普攻;

E:分身獲得攻速加成;

R:分身開始旋轉,並造成擊飛效果;

防禦塔的攻擊會立刻擊殺分身;

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E技能:

傷害:65-205(+80%額外AD)物理傷害 調整為 80-240(+80%AP)魔法傷害;

攻速加成:30-50% 調整為 40-60%;

攻速加成持續時間:4秒 調整為 5秒;

冷卻時間:8秒 調整為 10-8秒;

法力消耗:45-65 調整為 30-50;

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R技能:

新增:現在R技能可以在8秒內再次施放,第二次旋轉不會再次擊飛在第一次旋轉中已經擊飛的敵人;

擊飛持續時間:1秒 調整為 0.75秒;

旋轉持續時間:4秒 調整為 2秒;

每秒傷害:20-200(+1.1總AD) 調整為 (4-8%最大生命值)+1.1總AD;

旋轉時移速加成由5-40%(基於旋轉時間) 調整為 20%;

可取消R技能的時間:1秒 調整為 0.5秒;

每圈旋轉時間:0.5秒 降低為 0.25秒;

每一圈旋轉都可觸發征服者效果;

旋轉時傷害範圍:175 調整為 50(讓悟空更加接近目標);

悟空現在可以通過施放其他技能來取消R技能,停止旋轉;

旋轉時刷新E技能攻速加成效果;

在技能欄添加一個buff計時器,用來顯示悟空剩餘的旋轉時間和第二次可施放時間;

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