耀星女神 拉克絲 1820RP:
暗星女王 拉克絲 1820RP:
暗星 墨菲特 1350RP:
暗星 墨菲特 至臻版(事件活動解鎖):
暗星 莫德凱撒 1350RP:
暗星 澤拉斯 1350RP:
泰隆·黑木 1350RP:
塔裏克·輝盾 1350RP:
圖奇·影足 1350RP:
▲以上為美測試服皮膚價格
炫彩皮膚:
泰隆 8款:
圖奇 8款:
塔裏克 8款:
澤拉斯 6款:
莫德凱撒 6款:
嘉文四世:
奧莉安娜:
韋魯斯:
錘石:
召喚師圖標:
群星 2020圖標、宇宙圖標、群星2020事件
耀星、暗星 拉克絲圖標、莫德凱撒 圖標:
暗星澤拉斯、墨菲特、莫德凱撒:
小小英雄 圖標,通過購買寵物蛋來解鎖:
守衛皮膚:群星2020
新表情:
雲頂之弈
暗星:
費德提克重生彩蛋:
目前還沒有發現觸發彩蛋的情況,如果有任何發現,我們會更新這篇文章;
雲頂之弈 群星:
雲頂之弈測試更新,點擊查看:雲頂之弈 測試更新內容
玩家傷害特效:
默認特效:
星界追蹤:
水力爆裂:
星辰裂:
滅絕光束:
暗星競技場,每款皮膚價格為 1380RP,或者使用2900RP解鎖三款競技場皮膚:
三款競技場皮膚,通過雲頂寶典解鎖:
飛機墜落點、太空補給站、宇宙飄逸公園
新小小英雄:
宇宙魷:
星星鯤:
菜大師:
開UFO的銀河靈
宇航員 鼴鼠(1星、2星、3星)
克隆大作戰登錄測試服:
加入了一些新英雄:
對於遊戲內的bug,可以繼續使用報告按鈕來進行反饋
其他:
群星2020 事件活動:
群星2020法球、代幣、福袋
更多的戰利品:
100至臻點(2020年)+圖標
暗星 墨菲特 邊框+圖標
暗星 莫德凱撒 邊框+圖標
暗星 澤拉斯 邊框+圖標
暗星炫彩 嘉文四世+圖標
暗星炫彩 莫德凱撒+圖
暗星炫彩 奧莉安娜+圖標
暗星炫彩 錘石+圖標
暗星炫彩 韋魯斯+圖標
暗星炫彩 澤拉斯+圖標
平衡調整:
英雄:
艾尼維亞:
R技能:不再被任何控製技能打斷;
冰凍效果持續時間由2秒 增加為 3秒;
厄斐琉斯:
斷魂:
治療效果由8-25% 降低為 3-20%;
熒焰:
對小兵造成的傷害由45% 降低為 30%;
折鏡:
傷害由30-173% 降低為 24-164%;
布蘭德:
被動:
新增:熾熱之炎對野怪造成120%的傷害,並且每秒最多造成80傷害;
德萊厄斯:
W技能:
額外傷害由50/55/60/65/70% 降低為40/45/50/55/60%;
法力消耗由30 增加為 40;
E技能:
法力消耗由45 增加為 65;
德萊文:
W技能:
移速加成由40/45/50/55/60% 調整為 50/55/60/65/70%;
蓋倫:
成長魔抗由1.25 降低為 0.75;
E技能:
暴擊傷害由50% 降低為 33%;
赫卡裏姆:
R技能:
恐懼持續時間由0.75-1.5秒 調整為 0.75-2秒;
凱隱:
被動獲取能量球效率增加;
千玨:
成長AD由2.26 增加為 2.5;
W技能:
已損失生命值百分比治療效果由28+4/每級 調整為 46+3/每級;
R技能:
治療效果由200/250/300 增加為 250/325/400;
莫甘娜:
移動速度由330 增加為 335;
W技能:
新增:對非史詩級野怪造成150%傷害;
E技能:
護盾值由60/120/180/240/300 增加為 80/135/190/245/300;
瑞茲:
成長法力恢複由0.8 調整為 1;
W技能:
傷害由80/100/120/140/160 調整為 80/110/140/170/200;
賽娜:
被動:
每層黑霧提供的攻擊力由1 降低為 0.75;
每位英雄生成靈魂的冷卻時間由4秒 調整為6/5/4秒(在1/6/11級時);
薩科:
R技能:
分身自動攻擊傷害由75% 降低為 60%;
慎:
Q技能:
對野怪造成的傷害上限由75/100/125/150/175 增加為 120/140/160/180/200;
索拉卡:
Q技能:
治療效果由 40/50/60/70/80 調整為 50/60/70/80/90;
移速加成由10/12.5/15/17.5/20% 調整為 15/17.5/20/22.5/25%;
提莫:
Q技能:
新增:提莫對小兵和野怪致盲時間是基礎時間的200%;
E技能:
新增:毒性射擊的毒對野怪造成150%傷害;
崔斯特:
W技能:
藍牌AP加成由50% 增加為 90%;
紅牌AP加成由50% 增加為 60%;
厄加特:
Q技能:
減速持續時間由1秒 調整為 1.25秒;
E技能:
眩暈持續時間由0.75秒 增加為 1秒;
維迦:
基礎AD由50.71 增加為 52;
成長AD由2.625 增加為 2.7;
基礎護甲由22.55 增加為 23;
Q技能:
傷害由70/110/150/190/230 調整為 80/120/160/200/240;
悟空:
基礎屬性:
魔抗由32.1 調整為 28;
生命值由577.8 調整為 540;
法力值由265 調整為 300;
成長法力值由38 調整為 45;被動:
護甲:4/6/8*附近每個敵方英雄 調整為 5-11(基於等級);
魔抗:4/6/8*附近每個敵方英雄 調整為 移除;
新增:現在每過5秒恢複0.5%最大生命值;
新增:每當悟空或分身利用普攻和技能命中一位敵方英雄或野怪後,被動的護甲和生命恢複效果就會增加62.5%,持續5秒,最多可疊加8層;
Q技能:
額外傷害由10/15/20/25/30(0-40%總AD) 調整為 30/55/80/105/130(+50%額外AD);
額外射程:125 調整為 75/100/150/175;
施法時間隨攻速增加而增加;
增加一個技能計時器,用來顯示Q技能buff的剩餘時間;
新增:每當悟空或分身使用普攻或技能造成傷害時,Q技能冷卻時間減少0.5秒;
冷卻時間:9/8/7/6/5 調整為 9/8.5/8/7.5/7;
W技能:
新增:增加一個300碼位移距離,不能穿牆(類似薇恩的Q技能);
隱身持續時間:1.5秒 調整為 1秒;
分身消失時不再造成魔法傷害;
冷卻時間:18/16/14/12/10秒 調整為 20/19/18/17/16秒;
法力消耗:50/55/60/65/70 調整為 60;
新增:分身會模仿悟空的普攻和技能,但隻會造成50-70%(基於技能等級)的傷害。
普攻:分身攻擊附近的敵人;
Q:強化分身的下一次普攻;
E:分身獲得攻速加成;
R:分身開始旋轉,並造成擊飛效果;
防禦塔的攻擊會立刻擊殺分身;
E技能:
傷害:65-205(+80%額外AD)物理傷害 調整為 80/120/160/200/240(+80%AP)魔法傷害;
攻速加成:30/35/40/45/50% 調整為 40/45/50/55/60%;
攻速加成持續時間:4秒 調整為 5秒;
冷卻時間:8秒 調整為 10/9.5/9/8.5/8秒;
法力消耗:45/50/55/60/65 調整為 30/35/40/45/50;
R技能:
新增:現在R技能可以在8秒內再次施放,第二次旋轉不會再次擊飛在第一次旋轉中已經擊飛的敵人;
擊飛持續時間:1秒 調整為 0.75秒;
旋轉持續時間:4秒 調整為 2秒;
每秒傷害:20/110/200(+1.1總AD) 調整為 (4/6/8%最大生命值)+1.1總AD;
旋轉時移速加成由5-40%(基於旋轉時間) 調整為 20%;
可取消R技能的時間:0.5秒 調整為 1秒;
每圈旋轉時間:0.5秒 降低為 0.25秒;
每一圈旋轉都可觸發征服者效果;
旋轉時傷害範圍:175 調整為 50(讓悟空更加接近目標);
悟空現在可以通過施放其他技能來取消R技能,停止旋轉;
旋轉時刷新E技能攻速加成效果;
在技能欄添加一個buff計時器,用來顯示悟空剩餘的旋轉時間和第二次可施放時間;
澤拉斯:
W技能:
AP加成由50% 調整為 66.7%;
R技能:
傷害由200/240/280 (+43% AP) 調整為 200/250/300 (+45% AP);
約裏克:
被動:
新增:大型野怪總是會留下墳墓;
新增:約裏克的霧行者們所受的來自野怪的傷害減少50%;
婕拉:
被動:
新增:婕拉的植物對非史詩級野怪造成150%傷害;
裝備:
死亡之舞:
新合成路線:軍團聖盾+吸血鬼節杖+考爾菲德的戰錘
總費用由3500 增加為 3600;
AD傷害由80 降低為 30;
新增:+30護甲、+30魔抗;
唯一被動:遠程英雄所受到的20%的傷害,會以流血的形式在3秒內持續扣除;
野核調整:
野怪獵人:現在會額外降低50%的小兵經驗;
受影響的裝備:
獵人的護身符、獵人的寬刃刀、追獵者的刀鋒、遊擊者的軍刀;
召喚師技能:
傳送:
冷卻時間由360 調整為420-240(基於等級);
新增:傳送完成後提供30-45%移速加成(基於等級),持續3秒;
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