美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池

發布時間:2020-02-19    瀏覽數:
美服迎來10.24版本更新,先來看一下版本要聞內容(注:國服以公告為準):

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(1)

英雄調整:

阿木木:

Q技能:

位移速度由1350 調整為 1800;

R技能:

冷卻時間由150/130/110秒 調整為 130/115/100秒;

現在會打斷敵人的位移效果;

新增:

厄斐琉斯:

Q技能:

現在厄斐琉斯的血量條旁邊會顯示他持有的兩把武器;

通碧:

移除:現在厄斐琉斯觸發標記後不再重置普攻;

折鏡:

月之駐靈持續時間:由4秒 調整為 3秒;

月之駐靈能承受的遠程攻擊:由2次 調整為 3次;

月之駐靈能承受的AOE技能:由2次 調整為 4次;

修複月之駐靈bug:不再偶爾激活時失效;

R技能:

範圍由1600 調整為 1300;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(2)

奧瑞利安·索爾:

W技能:

護體行星增加總傷害由50% 調整為 40%;

凱特琳:

1級時獲得的額外攻速由10% 調整為 20%;

蓋倫:

Q技能:

傷害加成由0.4AD 調整為 0.5AD;

W技能:

新增:當被動疊加到最大值時,蓋倫會獲得額外的10%護甲和魔抗;

護盾值由10%最大生命值 調整為 70/95/120/145/170 (+20%額外生命值);

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(3)

納爾:

移動速度由325 調整為 335;

被動:

小納爾獲得10-30(1-18級)點移速 調整為 0-20(1-18級);

R技能:

傷害加成由0.2AD 0.5AP 調整為 0.5AD 1.0AP;

傑斯:

法力值由357.2 調整為 357;

成長法力值由37 調整為 45;

Q技能:

錘形態:基礎傷害由 45/80/115/150/185/220 調整為 55/95/135/175/215/255;

拉克絲:

Q技能:

基礎傷害由 70/115/170/205/250 調整為 80/125/170/215/260;

傷害加成由0.7AP 調整為 0.6AP;

冷卻時間由13/12/11/10/9秒 調整為 11/10.5/10/9.5/9秒;

R技能:

新增:可以使用R閃操作(類似於伊澤瑞爾);

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(4)

拉莫斯:

基礎攻速由0.625 調整為 0.656;

攻速加成由0.625 增加為 0.656;

辛吉德:

基礎生命值由610 調整為 580;

基礎護甲由37 調整為 34;

娑娜:

Q技能:

法力消耗由50/55/60/65/70 調整為 75/80/85/90/95;

新增:當娑娜為友軍提供光環效果時,會返還30點法力值;

W技能:

法力消耗由80/85/90/95/100 調整為 105/110/115/120/125;

新增:當娑娜為友軍提供光環效果時,會返還30點法力值;

E技能:

法力消耗由65 調整為 90;

新增:當娑娜為友軍提供光環效果時,會返還30點法力值;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(5)

索拉卡:

基礎生命值由529.04 調整為 535;

成長生命值由78 調整為 74;

法力值由350.8 調整為 375;

成長法力值由60 調整為 40;

基礎AD由50.04 調整為 50;

Q技能:

治療效果由 60/80/100/120/140 (+0.5 AP) 調整為 40/50/60/70/80 (+0.3 AP);

活力煥發持續時間由5秒 調整為 2秒;

法力消耗由 40/45/50/55/60 調整為 60/65/70/75/80;

額外移速加成效果由 15/20/25/30/35% 調整為 10/12.5/15/17.5/20%;

W技能:

治療效果由 80/110/140/170/200 調整為 80/115/150/185/220;

新增:當索拉卡在帶有活力煥發效果時施放W技能,最大生命值消耗將減少40/55/70/85/100%(滿級後可以無傷施放);

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(6)

塞拉斯:

Q技能:

基礎傷害由 40/55/70/85/100 調整為 40/60/80/100/120;

烏迪爾:

被動:

新增:雲端亞龍可以減少烏迪爾每個技能5%的冷卻時間;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(7)

野區英雄池擴展:

德萊厄斯:

被動:對所有的野怪造成120%的傷害;

Q技能:大型野怪會觸發治療效果;

黛安娜:

被動:對非史詩級野怪造成的傷害增加150%;

蓋倫:

E技能:對非史詩級野怪造成150%的傷害;

納爾:

W技能:對野怪造成的最大傷害由100/150/200/250/300 調整為 300;

莫德凱撒:

被動:對野怪造成的最大傷害由15-100(1-18級) 調整為 25-120(1-18級);

泰隆:

被動:對所有野怪在造成120%傷害;

劫:

被動:對野怪傷害增加100%;

被動:對野怪造成的最大傷害由120/240/360(1/7/17級) 調整為 200/350/500(1/7/17級);

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(8)

10.3版本後續調整:

阿卡麗:

E技能:

基礎傷害由40/70/100/130/160 調整為 50/85/120/155/190;

R技能:

冷卻時間由160/130/100秒 調整為 120/90/60秒;

R1:

基礎傷害由85/150/215 調整為 125/225/325;

盧錫安:

被動bug修複;

悠米:

Q技能:

基礎傷害由40/65/90/115/140/165 調整為 40/70/100/130/160/190;

飛行一秒後傷害由45/80/115/150/185/220 調整為 45/85/125/165/205/245;

E技能:

治療效果由70/100/130/160/190 調整為 70/105/140/175/210;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(9)

召喚師技能:

虛弱:

持續時間由2.5秒 調整為 3秒;

新增:現在會顯示傷害減少多少;

符文係統:

叢刃:

最長攻擊間隔時間由2秒 調整為 3秒;

冷卻時間由結束戰鬥後4秒 調整為 8秒;

傳說:

歡欣、堅韌、血統天賦每層疊加小兵數量由20 調整為 25;

完美時機:

啟動時間由10分鍾 調整為 14分鍾,每次參與擊殺都會減少2分鍾冷卻;

移除:不再使守護天使、石像鬼石板甲、中亞沙漏的冷卻時間減少15%;

相位猛衝:

最大攻擊間隔時間由3秒 調整為 4秒;

近戰英雄移速加成由25-40% 調整為 30-50%;

原型:萬能石

一級時不再提供征服者;

堅定:

bug修複:現在尚未冷卻的召喚師技能會正確提供10%韌性和減速抵抗效果;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(10)

裝備:

斑比的熔渣:

新被動:每隔10秒,你的下一次定身效果會產生6-23(+2%額外生命值)的額外魔法傷害,同時在附近釋放火焰新星,對周圍造成傷害;

附魔:熔渣:

新被動:每隔10秒,你的下一次定身效果會產生12-29(+4%額外生命值)的額外魔法傷害,同時在附近釋放火焰新星,對周圍造成傷害;

日炎鬥篷:

新被動:每隔10秒,你的下一次定身效果會產生26-43(+5%額外生命值)的額外魔法傷害,同時在附近釋放火焰新星,對周圍造成傷害;

美服10.4版本更新:大量英雄平衡調整,擴展野區英雄池(11)

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