當年打架是樂趣,是一種技術和探索的過程!現在打架,大家都很忙不要浪費時間!那會荊棘穀哪天不打架,半夜沒人,就那麼幾個人都能打通宵!而且最最關鍵的是那時候被打了好喊人,多遠都來!咱們等援軍到就幹!
pvp沒什麼不好,喜歡的依然喜歡,不喜歡的依然不喜歡,不過,真的對於一個喜歡任務副本的pvp玩家,建議不要玩劣勢服務器,尤其是人數差別大的,你會沒有任何遊戲樂趣,我所在服,就是很明顯的例子,從東瘟疫鳥點被部落占領,從鳥點到stsm副本要死十幾次,要知道有死亡懲罰的,進一個副本要近一個小時,如果被殺還好都是被控,把你再拉回來,然後就等著看部落心情如何殺,好幾個大團堵你。如何有遊戲樂趣。
現在的真的有很多矯情的玩家,我雷德部落獵人,今天在辛特蘭聯盟營地附近做任務,過來個法師把我幹了,我複活以後又把他殺了,守了他幾次就繼續任務去了,竟然上了個部落號罵我,隻許他殺人,別人不能殺他,也是醉了。
殺小號有榮譽?殺小號的人跟開不開榮譽係統沒什麼必然聯係。而且,想獲得榮譽裝的人指望野外pvp拿榮譽?
玩的聖騎士,主奶天賦,點出了王者祝福和命令聖印,主要兼顧副本和野外單人任務,然而野外PVP誰都打不過,部落任何職業看著我都過來拔了我一下!
現在真的很少打架,45年代服務器打崩不知道多少次,那個時候任務難做很大一個原因就是太多pk了。現在主要殺人沒榮譽,我們區黑石山每天基本工會活動前都是打架。
魔獸世界懷舊服現在都是AA練起來的角色,沒有經曆過野外守屍,野外搶怪,野外做任務被殺的“仇恨”,怎麼可能重現當年的戰火?
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