穀歌和微軟說是兩個由來已久的冤家可能有點不太貼切,因為兩家好像並不是絕對對立的利益關係,但是在最近的兩次交鋒中,穀歌都是落了下乘卻是不容置疑的事實,一個是生態環境的建設,一個是AR的落後。
穀歌和微軟的生態建設還是比較相似的,穀歌呢,就是一直想要利用Daydream打開體係,但是不賣硬件,而微軟則是保證Windows VR(一種軟件)能順利產出同時還找到了像聯想惠普等廠商。其實兩者的高低水平就是出在了終端上,穀歌雖然設計思路上降低了VR的成本,但是卻把智能手機的門檻提高了。微軟則是一開始就目標明確,從最初的發布到最後的生態落地一氣嗬成。
穀歌的另外一個問題就是daydream獲得的資源太少了。像HTC和Oculus的模擬現實,都是通過降價帶動內容平台的額發展,但是穀歌呢?價格不便宜不說,還沒有別的助力,相比較而言,真的像是被拋棄的孩子,缺乏資源的投入,所以在發展上顯得有點後勁不足,至於未來有沒有機會反殺微軟,還是得看穀歌的後期戰略。
小編覺得,像這種大公司之間的競爭,不是一兩次比賽就可以決定勝負的,穀歌雖然輸了兩場戰鬥,但是也總算是找到了問題的根節所在,小編覺得,隻要給他時間,還是有機會反殺的,因為穀歌的VR起點高,隻要得到支持,一定會有市場.
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