早在數年前,Kinect就已經發過一次“訃告”,不過直到最近,這款Xbox平台的體感係統才正式結束它的曆史使命。微軟的技術工程師艾利克斯•吉普曼(Alex Kipman)與Xbox設備的市場經理馬修•拉普森(Mattew Lapsen)日前向媒體證實,微軟已經正式停產Kinect體感係統。
停產之後,微軟還會繼續為現有的Kinect設備提供用戶支持,隻是不再為Xbox One主機生產這款外圍設備。早在2015年,微軟就已經停止為Windows平台生產Kinect體感設備,而是選擇對外銷售一種適配器,讓用戶可以將Xbox One版的Kinect設備連接到PC電腦上。
Kinect最早是在2010發售,當時Xbox平台的主打產品還是Xbox 360主機。據報道,Kinect體感設備的生涯累計銷量大約為3500萬台,其中超過一半以上(也就是大約1900萬台)的設備是在發售之後的前一年半內賣出的,這些設備支持的都是Xbox 360平台。
Kinect設備在發售之後迅速獲得成功,這讓微軟在之後發售新產品的時候,決定為每一個版本的Xbox One主機都提供Kinect體感設備支持,並圍繞著Kinect設備的聲控命令功能來開發用戶界麵。不過,Xbox One主機發售之後,在銷量上迅速被索尼的PlayStation 4超越,這也讓微軟決定將Kinect設備從Xbox One的捆綁套裝中砍掉。這樣,微軟就能更靈活地為新主機製定價格策略,但是這麼一來,Xbox One平台的開發人員也失去了繼續支持Kinect軟件開發的唯一理由,那就是:每一個購買Xbox One主機的用戶都會擁有一台Kinect體感設備。
雖然 Kinect 最終停產了,但相關技術的研究還是讓微軟收獲了不少寶貴經驗,比如 HoloLens 就用到了 Kinect 的一些深度感應技術,許多筆記本電腦采用的 Windows Hello 麵部識別技術也是源於Kinect,另外在 Windows 混合現實頭盔中也有 Kinect相關技術的影子。
[(uuu9.com)責任編輯:阿剛]
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