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微軟正式加入OpenXR,推進VR/AR行業標準化進程

發布時間:2017-11-03    瀏覽數:

編輯 | VR陀螺 ZJ

昨日OpenXR通過Twitter宣布,微軟正式加入OpenXR聯盟。

OpenXR項目旨在規範apps與AR/VR頭顯的連通方式,Khronos Group是該項目的創始組織。 OpenXR工作小組幾乎囊括了各行業的領軍者,現在微軟也加入其中。

目前阻礙VR普及的因數之一是缺乏統一的行業標準,所以一個兼容各種VR設備的通用標準是市場良好發展的關鍵。該項目自成立以來就得到了各大行業巨頭的支持,如穀歌、Oculus、HTC、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、英特爾、高通、索尼、三星和Valve等。而微軟的Windows係統是幾乎所有PC VR運作的基礎係統,所以微軟的加入有著極其重要的意義。

Khronos表示,OpenXR項目已經開展,通過讓VR應用和引擎能夠在不同VR設備上運行,並把VR感應器和顯示屏與不同的驅動程序接口結合,將消除行業碎片化問題。

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