為微軟MR頭顯用戶提供可觀的內容數量。
(映維網 2017年11月09日)我已經嚐試了用微軟混合現實頭顯開玩Steam VR遊戲。但從11月15日開始,你也有機會加入派對。然而,不是所有的Steam VR遊戲都會馬上支持微軟MR。
對於在數周前上市的微軟VR平台而言,目前可玩的內容並不多,而這有可能成為部分消費者不願意購買產品的原因之一。然而,Steam VR內容庫的加入有可能改變這一切。
Valve的喬·盧特維格在8月份確認,Steam VR將支持Windows混合現實。現在,映維網了解到一個相應的驅動將以“預覽”beta版的形式於11月15日正式上線。盡管這不是通往Valve VR內容庫的完整接口,但至少能為微軟MR頭顯用戶提供可觀的內容數量。
我曾有機會通過三星的Odyssey Windows頭顯嚐試了Steam VR橋接軟件。除了控製器之外,我的體驗相當不錯。基本上,這是Windows 10 VR環境中的Steam VR啟動器。
在啟用Steam VR後,你看到的是一個與HTC Vive相同的界麵。微軟承諾所有的SteamVR應用(除了Oculus獨占和Vive獨占內容外)都將支持Windows混合現實頭顯。宏碁,聯想,惠普,三星和戴爾的頭顯產品在功能上相同,無需外接攝像頭傳感器即可追蹤房間內的頭顯運動。三星的Odyssey頭顯搭載了分辨率更高的OLED顯示屏和音效更好的集成耳機,但價格更貴,需要499美元。
我短暫地體驗了Valve的《The Lab》,穀歌的《Tilt Brush》,以及《Duck Season》和《Job Simulator》。上述遊戲的表現十分流暢,畫麵同樣十分清晰。微軟的無線控製器同樣有效,隻是偶爾會出現一定的追蹤問題。微軟表示,目前應用尚未得到完全的優化。
對於支持Windows混合現實,Steam VR應用無需進行專門的優化,但微軟表示這是一個推薦做法。控製器或許不能正確地映射動作,而部分運動控製或許不太準確。然而,Steam VR的預覽版本絕對奏效,有時候的效果還非常優秀。我在《The Lab》嚐試了拉弓射箭的遊戲,而我感覺整體體驗相當無縫。
除了Steam VR橋接軟件外,Windows 10軟件更新同樣在11月15日推出,以優化搭載集顯的Windows PC的VR性能,從而幫助PC流暢運行更多的應用。
微軟高級產品經理格雷格・蘇利文(Greg Sullivan)承認,VR和混合現實是一個移動目標。Windows混合現實的最終目標是成為操作係統的無縫一部分。目前或許尚未實現,而第一代的Windows VR頭顯甚至可能無法達到微軟原本的期望。例如,當前的頭顯無法像HoloLens一樣實現虛擬對象和真實對象的共存。
然而,如果微軟的硬件能夠良好運行Steam VR應用,這將能為用戶提供非常關鍵的應用數量提升。
原文鏈接:https://yivian.com/news/37845.html
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