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E3微軟:腦子永遠比肌肉重要

發布時間:2018-06-12    瀏覽數:
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文 | 遊戲陀螺 傑尼龜

導語:

為了下一場主機戰爭,微軟開始“養兵”蓄銳了。

養兵千日,隻為用兵一時

E3微軟:腦子永遠比肌肉重要(1)

在今天早上舉行的微軟Xbox E3展前發布會上,微軟官方宣布已通過收購和組建的方式新增了5家微軟第一方工作室,這5家工作室分別是The Initiative、Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory以及Compulsion Games,它們將會納入微軟的Microsoft Studios,而現在先讓我們來看看這幾個工作室是什麼樣的一個來頭:

The Initiative:一家全新的工作室,該團隊位於聖莫尼卡,致力於打造開創性的遊戲世界和體驗。Playground Games:被收購的消息此前已有傳聞,它們是《極限競速 地平線》係列的開發團隊之一,今年也將著手《極限競速 地平線4》的製作。Undead Labs:玩家們應該很熟悉,該工作室剛剛打造了《腐爛國度2》。Compulsion Games:是一家獨立遊戲開發商,旗下有著《少數幸運兒》這樣的優質作品。Ninja Theory:曾開發《地獄之刃》,該團隊的作品飽受讚譽。

眾所周知,在本世代的主機戰爭中,索尼的PlayStation可謂是以壓倒性的優勢碾壓了微軟Xbox,而造成這個結果最直接的原因,除了是一開始Xbox的定價過高的問題之外,最根本也是重要的,還是遊戲陣容不足的劣勢太過明顯。

相反,對麵的PlayStation在本世代中,獨占遊戲陣容的數量,遠遠超過了Xbox,據筆者不完全統計,從2014年開始算起,PlayStation至少有數十款第一方工作室的獨占遊戲:

《暴雨》《納克》《納克2》《新戰神》《蜘蛛俠》《地平線》《GT sport》《血源詛咒》《直到黎明》《往昔不在》《超凡雙生》《教團1886》《啪嗒砰HD》《神秘海域4》《對馬島之鬼》《駕駛俱樂部》《瑞奇與叮當》《樂克樂克HD》《小小大星球3》《神秘海域合集》《新全民高爾夫》《重力異想世界HD》《重力異想世界2》《惡名昭彰 次子》《惡名昭彰 破曉》《底特律 成為人類》《殺戮地帶 暗影墜落》《最後生還者 重製版》《最後生還者 第二章》《旺達與巨像 重製版》

在遊戲世界裏,有趣的idea永遠比健碩的肌肉更重要

很明顯,微軟已經意識到“豐富自身遊戲軟件陣容”遠遠要比機子的硬件性能要來的重要,所以,為了不要在下一場的主機戰爭中重蹈覆轍,微軟投入大筆資金,收購了上述所提到的5家遊戲工作室,而這一係列收購和補強,實際上也是希望在薄弱的地方進行補強,微軟官方表示這些團隊將在完全發揮創造力的基礎上保持獨立性。

E3微軟:腦子永遠比肌肉重要(2)

但在筆者看來稍稍可惜的是,微軟似乎已經早早的在本世代的主機戰爭中放棄了,而現在的微軟,想必已經開始為下一場的大戰開始“養兵”蓄銳,正如微軟遊戲工作室副總裁Matt Booty說道:“微軟遊戲工作室的原創遊戲是我們最大的資產之一,微軟的發展策略是繼續拓展玩家喜愛的遊戲世界,同時開發全新的獨占遊戲以加強玩家在我們遊戲平台的互動。我們非常高興看到微軟大家庭又迎來了 5 位新成員”。

E3微軟:腦子永遠比肌肉重要(3)

Xbox業務現任掌門人菲爾·斯賓塞

值得注意的是,在發布會的最後,微軟提到了他們正在開發下一代 Xbox主機,但目前還處於很早期很早期的階段,此外沒有透露更多其他詳情。

這也應證了筆者剛才提到微軟開始養兵並“劍指”下一場戰役的推測,相信財大氣粗的微軟,也已經開始明白在遊戲市場上“軟件永遠比硬件來的重要”這個道理,而通過此次E3微軟的發布會上,我們也看到微軟和前兩年所主張的方向有所變化,想必在接下來,市場和玩家們,都會對微軟在自我革新後所帶來的優秀作品抱有不小的期待吧。

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