微軟發布了截至9月30日的季度盈利報告,報告顯示該公司的遊戲收入增長主要是受到第三方遊戲的推動。
本季度微軟遊戲總收入增長了44%,報告中顯示Xbox軟件和服務收入增長了36%,這主要得益於第三方遊戲的優秀表現。
微軟的遊戲業務屬於“更個性化計算事業”部門,其總收入為107億美元,同比增長了15%。
Xbox主機硬件收入增長了94%,相對於去年同期有所降低低,微軟表示這是由於Xbox One X推出的時機所導致的。值得一提的是,微軟遊戲主機的收入是促成了去年微軟遊戲相關收入的增長的有力推動點(今年反倒拖了後腿)。
值得注意的是,Xbox Adaptive Controller和基於訂閱的服務Xbox All Access(兩年增值業務提供Xbox One,Xbox Live 金會員和Xbox Game Pass的)等硬件在上個季度發布,其中後者受到玩家的強烈歡迎並且超出了銷售預期。
微軟公司報告季度營收為291億美元,與去年同期相比增長19%。
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