根據微軟在今天公布了2019財年第一季度的財報顯示,公司遊戲部門收益同比去年上升44%。雖然在第一季度當中,微軟第一方遊戲表現並不算亮眼,但得益於第三方遊戲的良好銷量,部門在該季度取得了不錯的成績。其中 Xbox 軟件和服務的收益同比去年上升了36個百分點。值得一提的是,Xbox Live 月活躍用戶數量目前已到5700萬。
微軟遊戲的硬件表現甚至比軟件更為搶眼。在第一季度,微軟遊戲的硬件收益同比上升94%,微軟將其歸功於假日硬件同捆套裝的熱賣。
遊戲部門的良好表現為公司更多個人計算(More Personal Computing)業務貢獻良多。此部分的其他服務包括 Windows OEM、商業產品和雲服務。總的來說,更多個人計算部分收益同比去年上升了15個百分點,達到100.75億美元。而微軟在2019年第一季度的總收益為290.1億美元,同比去年上升19%。
相比於第一季度,第二季度的微軟遊戲部門看起來將有可能有更好的表現。除去剛發售的《極限競速 地平線4》外,微軟在第二季度還將推出的產品和服務包括自適應手柄和全新的訂閱服務Xbox All Access。
來源:GameIndustry
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