在剛剛結束的MWC大會上,微軟終於給我們帶來了大家期待已久的HoloLens 2混合現實設備,其相比於一代來說,帶來了更好的沉浸感、佩戴舒適感等。微軟HoloLens 2在沉浸感方麵大幅增強,使全息影像更加生動、逼真。在HoloLens 2中,微軟將視場角擴大了一倍多,同時保持業內領先的視野內每角度47個像素的全息密度。
HoloLens 2
而雖然說HoloLens 2相比HoloLens 1代的視野進行了翻倍,但它離我們期待的“革命”還有一段距離。事實也證明,雖然HoloLens 2具有硬件以實現更廣泛的視野,但奇怪的是微軟還沒有完全實現這項技術。
不過就在近日,在接受澳大利亞金融評論采訪時,微軟HoloLens負責人Alex Kipman透露,雖然HoloLens 2具有眼動追蹤功能並能夠將照片“引導”到用戶正在觀看的屏幕部分,但事實上該設備缺乏進行“foveated rendering”(凹形渲染)的能力。Alex Kipman證實,它不會進入這一代HoloLens設備。
“我們正在向前推進,以達到最終將像一副具有‘無限’視野的眼鏡,”他如此表示,但確認他們將不得不等待HoloLens 3。Kipman此前曾表示這可能是4年之後了。而我們還得繼續等待了。
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