對於Project Scarlett,Spencer表示Project Scarlett的性能“非常重要”,但相比PS5如何,Spencer表示自己並不清楚,預計二者會相似,所以競爭歸根到底將落到價格和品牌種程度上。Spencer表示,無論如何,微軟的目標是“第一”,成為主機領域的領導者是Xbox團隊致力於實現的目標。
Spencer還表示微軟如何不打算讓Scarlett成為公司的最後一代主機。他說微軟並不知道下一代係統的形式,但微軟作為一家公司會在Scarlett發售後推出更多的硬件,至於何時推出,Spencer說新硬件發布的時間沒有固定的節奏。微軟麵臨的挑戰是思考遊戲的下一個進化方向,然後為之設計一款主機。
此外Spencer還在采訪中說微軟至今還沒有想好Project Scarlett的正式名字。“老實說,我不知道名字是什麼。我們沒有一連串的名單。”根據傳聞,Project Scarlett是微軟下一代主機戰略的統稱,包括一個代號為Anaconda的高端主機和一個代號為Lockhart的低端主機。目前微軟隻公開了高端主機的一些細節。
至於Project Scarlett的價格,Spencer表示微軟現在已有一個定價窗口,但目前一切都還沒有敲定。其中一個可能影響定價的問題是美國總統川普提出的對在中國製造然後運到美國的電子產品征收25%的關稅。Spencer說任天堂剛剛將Switch的生產從中國轉移到東南亞以避免這個問題。
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