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微軟全球執行副總裁沈向洋:麻將AI難度超過圍棋和德州撲克

發布時間:2019-08-29    瀏覽數:
8月29日,2019世界人工智能大會在滬正式開幕。微軟全球執行副總裁,微軟人工智能及微軟研究事業部負責人沈向洋發表演講,他談到微軟在人工智能領域的進展時透露,過去一年時間裏,全球首個線下互動教學與線上課程雙向資源相結合“微軟人工智能商學院”(Microsoft AI Business School)項目,已經正式在中國市場啟動。

未來,微軟將與清華大學經濟管理學院、中歐國際工商學院、長江商學院,三所頂尖商學院達成戰略合作,為未來的商業領袖、創新企業、企業高管,打造最完善的人工智能商業課程。

他認為,在過去的幾年中,人工智能技術的發展速度,遠遠超出了從前的想象。從視覺到語音到自然語言,包括機器閱讀和機器翻譯,甚至對話式人工智能,都逐步接近人類水平。

同時,他還宣布,微軟亞洲研究院創造出了史上最強的麻將AI——被稱作“Suphx”的AI,是第一個在日本專業麻將平台“天鳳”的公開房間競賽中,榮升十段的AI係統。這是目前AI係統在麻將領域取得的最好成績,它的實力已經超過了公開房間級別中,頂級人類選手的平均水平。

與象棋、圍棋、德州撲克等棋牌類遊戲相比,麻將具有更高的複雜度和更豐富的隱藏信息,因此麻將AI的難度更高。Suphx可以有效處理麻將中的高度不確定性,在對戰中表現出了類似人類的直覺、預測、推理、模糊決策能力,以及大局意識。

當然,他也表示,人工智能技術的研發需要長期的投入。人工智能讓很多不可思議的事情成為現實。但同時需要認真思考技術進步,帶來的社會影響,以及因此要麵對的種種挑戰,比如說隱私和造假的問題。

按照微軟的計劃,未來推出的每一個產品,都要經過人工智能道德倫理審查,並建議政府積極推動相關法律法規的建立和完善。

目前,微軟人工智能準則有六項:公平、可靠和安全、隱私和保障、包容、透明、責任。在微軟內部,還成立了AETHER人工智能倫理道德委員會,這是“工程與科研中的人工智能道德”的縮寫。這個內部委員會由公司領導、工程師、科研人員、律師等組成,負責對微軟內部與人工智能倫理道德相關的事宜,進行探討和評估。

“人工智能的發展,不僅是一家公司,一個國家的問題。需要更廣泛地調動產學研各界,以及各地政府相關部門的共同努力。”沈向洋最後補充道。

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