ID@Xbox 項目能夠讓獨立遊戲開發者或團隊通過微軟的平台注冊並自行發布自己的作品、使用官方的 Xbox One 開發工具包,以及通過 Xbox 的支持建立自己的用戶群。
而且,遊戲開發者還能夠利用 XGP 的優勢。XGP 訂閱製的形式能夠讓玩家隨意嚐試各種獨立遊戲,而部分獨立遊戲也能通過 XGP 進行推廣,提高知名度並增加受眾。
不過,盡管項目已經為開發者們發布作品提供了許多便捷,但獨立遊戲開發者的生存能力總是讓人存疑。因此在提到經濟利益和整體支持的問題時,查拉明確表示,ID@Xbox 是一個優先考慮到獨立開發者的項目。他說:
根據官方在 2018 年 10 月公布的信息顯示,ID@Xbox 項目已經有了上千款遊戲作品,而這 12 億美元正是分配到這許多作品中。當然,查拉並沒有提及具體哪款作品投資多少錢。
而據 2018 年 7 月的報道,ID@Xbox 項目已經為微軟創造了超過 10 億美元的收入。
來源:GamesIndustryKotaku
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