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微軟前CEO鮑爾默: 沒有開發更多硬件產品是我最大的遺憾

發布時間:2017-06-01    瀏覽數:
微軟前CEO鮑爾默: 沒有開發更多硬件產品是我最大的遺憾(1)

按:日前,在Code 2017大會上,前微軟CEO,現為NBA球隊洛杉磯快船隊的老板 Steve Ballmer( 史蒂夫·鮑爾默)表達了他對任職期間的看法。Ballmer認為,其未能引導公司研發更多的硬件產品是他最大的遺憾。

“我到最後才意識到創新力的需求的重要性,特別是對硬件而言”,Ballmer在Code 2017大會上接受采訪時這樣說道,“我希望我們能具備建造世界一流硬件公司的能力”。

入局硬件的想法是由兩件事情驅動的。首先,作為一家軟件公司,Ballmer認為,“軟件對應的另一種說法本質上也是硬件”。這也是微軟Surface部門在多個場合強調的一個主題,即Surface硬件應與Windows相關軟件產品配合。事實上,我們也能看到,在遭遇了早期的種種困難之後,Surface部門確實也開發了一些廣受好評的產品,這些硬件恰好為其建立了很好的基礎。

了解到,在Ballmer任職期間,微軟曾推出Surface平板電腦。當時這款產品上市之初表現並不搶眼,微軟還曾在2013年對其進行了9億美元的資產減損。然而隨著新品的接連發布,Surface目前在市場中已經有了不錯的表現。

其次,Ballmer談到了 Microsoft Research的長期觀察,“最終的終極隻會走向兩點:終端和雲端。客戶端的所有內容都會嵌入到終端,而剩下的則在雲端。”基於此,這也驅使Ballmer在微軟CEO任職快結束時提出了要向“設備和服務”公司轉型的思想。遺憾的在於,這點卻未被接任CEO的Satya Nadella所重視。

Ballmer還將硬件世界的遲緩運行與“設備和服務”的另一端——雲做了對比。Ballmer表示,經過多年的努力,微軟在雲上不僅開發了多款新產品,而且還大量開發數據中心和軟件服務,以及軟件快速迭代的新方法和新的銷售途徑。同時,還用訂閱和基礎付費的方式取代了微軟的傳統授權方式。

在硬件方麵,尤其是在手機業務上,微軟雖然也“磨刀霍霍”的“大幹”了一場,然而在新功能的開發上還是以失敗收場。“我們在移動領域的失誤之一,在於當時曾試圖把軟件授權等舊技術嫁接到該領域。”Ballmer認為,“我們采用了錯誤的貨幣化模式,以及錯誤的交付模式,這讓我們無法打造出新能力。”

2013年對諾基亞手機部門的收購,微軟確實想借其拓展在硬件開發上的能力,尤其是在智能手機的開發上。在這之前,微軟由於將重點放在企業服務、Windows和Office業務上,雖然這三塊為其取得了強勁的利潤,但也讓微軟在移動市場大大落後於同期的蘋果、穀歌,甚至是亞馬遜也在硬件領域取得了很大發展。在這種情況下,微軟花重金收購諾基亞也已經顯得“不夠及時”和“有些乏力”。雖然,收購諾基亞後成立的產品線在2014至2015年的時間裏發布的產品無懈可擊,但在Nadella上台之後,硬件部門被淘汰,微軟在移動領域的野心也對折砍了一大半。再加上智能手機市場已經呈現一片紅海之勢,微軟發力與否都對局麵起不了太大的作用。

而令人唏噓的是,雖然Surface部門表現還算搶眼,但受Nadella新政策的影響,Surface Pro和Surface Book等硬件的係統更新的速度慢之又慢,而硬件開技術人員的缺乏也是其中一大原因。

不過,Ballmer最後也承認,在 Nadella 的帶領下,微軟的硬件業務能力已經獲得了很大的提升。

Via arstechnica,編譯

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