6月13日消息,產品存在缺陷是一件十分正常的事情,隻要作為企業方大方承認並及時的去彌補便不會出現訴訟的問題。然而,對於微軟而言,即便旗下產品存在缺陷,想要打贏官司也是輕而易舉的。據最新的消息顯示,Xbox 360用戶向微軟發起集體訴訟,認為微軟遊戲主機在涉及方麵存在缺陷,容易損壞光盤。然而,這起訴訟的最終獲勝者還是屬於微軟。
這件事情的起因早在2011年就開始了,當時微軟Xbox用戶向微軟方麵發起集體訴訟,認為遊戲主機在設計方麵存在缺陷,由於設計的問題,主機在受到振動後,會導致光盤受損。此後,2012年西雅圖聯邦法官給出裁定,駁回遊戲機用戶的集體訴訟;2015年,位於舊金山的美國第九巡回上訴法院允許用戶上訴;現在高等法院又推翻了2015年的裁定。
微軟方麵認為,訴訟鑒定不正確,因為隻有0.4%的遊戲機機主報告說光盤被刮傷,而且還是誤操作造成的。其實,由微軟遊戲主機引發的訴訟案件並非這一件事。
2008年10月,美國加州一位名叫萊謝爾·凱布爾(Reshelle Cable)的微軟Xbox 360遊戲機用戶近日表示,已於上月在加州首府薩克拉曼多市高等法院對微軟提出起訴,指控微軟故意隱瞞了其Xbox 360遊戲機存在嚴重故障的事實。
2011年8月,Xbox Live用戶David Stebbins在5月份向聯邦法院遞交了訴狀,因為他向微軟提出的修改合同請求被微軟無視,他要求微軟賠款5000億美元。不過,微軟並未對此事上心。
2012年4月,來自美國國際貿易委員會的最新裁決顯示,摩托羅拉移動通訊部門在於微軟的Xbox專欄訴訟案中取得勝利,此舉將迫使微軟無法想美國進口Xbox遊戲。美國國際貿易委員會(ITC)一位法官作出判決稱,微軟Xbox遊戲機侵犯了摩托羅拉移動的專利。(菩提)
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