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微軟: 吸取Kinect教訓, 移植Xbox遊戲到VR上行不通

發布時間:2017-10-09    瀏覽數:

文章相關引用及參考:映維網

單純把傳統遊戲體驗移植到VR身上不是有效的策略

(映維網 2017年10月09日)就目前而言,遊戲廠商對VR遊戲的看法並不一致。Turtle Rock和CCP等開發商正在盡可能地進行實驗,而諸如Take-Two這樣的大型廠商則對新市場保持相當謹慎的態度,其執行總監Strauss Zelnick仍然不相信這將成為“娛樂行業的強大技術”。

微軟: 吸取Kinect教訓, 移植Xbox遊戲到VR上行不通(1)

微軟則處於兩者之間。第一批Windows混合現實頭顯即將上市,屆時還將有《光暈》體驗與大家見麵。微軟尚未真正在Xbox One或Windows 10 PC上的核心遊戲推廣這一技術。微軟產品管理與規劃的高級總監Albert Penello在接受Wired的采訪時表示,

VR仍然有大量的實驗。這不是暗含言外之意的聲明。市場上顯然存在消費者產品…VR也存在如此巨大的潛力。這是一個可行的消費者產品嗎?對一定規模的受眾而言(是)。

但我們從Kinect和Wii身上發現,單純把傳統遊戲體驗移植到VR身上不是有效的策略……我們不希望在今年分散開發商的注意力。

顯然,微軟將在未來對VR頭顯進行更多的投資。新主機即將上市(Xbox One X將於11月7日上市,售價499美元)。我們都知道Xbox One X已經能支持VR,映維網也曾有報道,所以這隻是一個時間問題。更好的做法是繼續耐心等待,而不是製作半成品的內容。

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